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Deathwatch: Core Rulebook

Deathwatch: Core Rulebook


Welcome to the front lines, Battle-Brother! Deathwatch is a roleplaying game in which you take on the role of a member of the Adeptus Astartes - the devout, bio-engineered super-soldiers also known as Space Marines. After many years of exemplary service within your own chapter, you have been singled out and selected to join one of the most unique and specialized collectives of Space Marines...   [click here for more]
Cubicle 7 Entertainment Ltd.  $29.95 $20.07

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Deathwatch: Honour The Chapter

Deathwatch: Honour The Chapter


“Today we face those who betrayed our predecessors. Today we bring death to those who turned from the light of the Emperor and broke faith with their brothers. Today we bring honour to those who came before us as we lay low these traitors! For Vilamus! For Guilliman! For the Emperor!" –Brother-Captain Haeron of the Marines Errant   The brethren of the Deathwatch...   [click here for more]
Cubicle 7 Entertainment Ltd.  $19.95 $13.37

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Rogue Trader: Twilight Crusade

Rogue Trader: Twilight Crusade


Twilight Crusade is an adventure in three parts that focuses on the actions of Vir Modren and the politicking between his vassals. It takes the Explorers on a Grand Endeavour into the heart of Modren’s Realm, alongside the acolytes of an ardent Inquisitor and his unexpected allies—a hunter cadre of Tau—from the far-flung reaches of the galaxy. The Explorers must venture deep into...   [click here for more]
Cubicle 7 Entertainment Ltd.  $19.95 $13.37

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Rogue Trader: Edge of the Abyss

Rogue Trader: Edge of the Abyss


In Edge of the Abyss, a supplement for Rogue Trader, detailed descriptions of the Expanse’s famous worlds allow players and GMs to plan new Endeavours and adventures. Fight across the frozen surface of Lucin’s Breath, plunder the Egarian maze cities, and plumb the secrets of haunted Illisk. Study, negotiate, and war against the inhabitants of the Expanse: xenos races, the...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña 2 - El juicio de la bestia

Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña 2 - El juicio de la bestia


El mal cosido al mal ¡La abominación rampante conocida como la Bestia de Lepidstadt ha sido capturada! Y sin embargo, en lugar de destruir al monstruo por sus incontables asesinatos y sus innumerables crímenes, el Consistorio exige que la criatura tenga un juicio justo. Al viajar a Lepidstadt, los aventureros se ven envueltos en la ira y en las investigaciones que rodean el juicio de la Bestia....   [click here for more]
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Black Crusade: Hand of Corruption

Black Crusade: Hand of Corruption


A windswept Imperial penal world silently orbits its dimming sun, perilously close to the dark influence of Chaos. To claim such a prize for the Ruinous Powers would bring great favour and glory to you and your fellow Heretics, and its substantial resources would help lay the foundation for your own Black Crusade. But welcoming this world into the roiling bosom of the Screaming Vortex will be no easy...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 4 - Las bóvedas de la locura

Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 4 - Las bóvedas de la locura


Éste es el camino a la locura Los PJs son ahora los dueños de la ciudad perdida de Saventh-Yhi, ¿verdad? Porque en cuanto lo consiguen, el poderoso Rey Gorila y sus discípulos simios acuden a reclamarla. Al mismo tiempo, los PJs se enteran de que un path nder desaparecido está preso en una ciudad subterránea bajo su nueva propiedad. Sin embargo, y antes de que puedan rescatarlo, los PJs deberán...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 2 - El juicio de las seis pruebas

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 2 - El juicio de las seis pruebas


La obra es el lazo. Para desterrar las monstruosas sombras que acechan las noches de Corona del Oeste los PJs se disfrazan, uniéndose a la caótica comunidad teatral de la ciudad en una elaborada trama para infiltrarse en la mansión del decadente lord alcalde. Y sin embargo, la vida teatral se vuelve mortífera cuando se convierten en actores de un espectáculo al que ningún actor ha sobrevivido....   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 3 - Lo que yace en el polvo

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 3 - Lo que yace en el polvo


Los secretos nunca mueren. En Corona del Oeste, la oscuridad trae el miedo y la muerte;la noche se ve acechada por la semilla de una terrible maldición. Luchando para liberar a la ciudad de una plaga de décadas de duración, los PJs deben revelar un secreto largo tiempo enterrado y un tesoro encerrado desde tiempo inmemorial. Su viaje les enfrentará a la escoria de los bajos fondos de Corona del...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Guía del mundo del mar Interior

Pathfinder 1ª ed. - Guía del mundo del mar Interior


¡Descubre el mundo de Golarion, el Escenario de campaña oficial del famoso juego de rol Pathfinder! Una época de profecías perdidas ha cubierto el mundo, trayendo consigo una tempestad sin fin, un desgarro en el tejido de la realidad, una ola de diabolismo, y la eterna amenaza de la guerra. Pero no todo está perdido, pues los días oscuros proporcionan grandes oportunidades de aventuras...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario El Asedio de los Áspides

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario El Asedio de los Áspides


Compendio de bestiario de la aventura El Asedio de los Áspides ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El Asedio de los Áspides

Pathfinder 1ª ed. - El Asedio de los Áspides


Hace tres años, la Sociedad Pathfinder adquirió el Tapiz de Hao Jin en el Torneo del Fénix de Rubí, en Goka. El tapiz es un portal a un semiplano magnífico y ecléctico que contiene muchos de los tesoros que la hechicera Hao Jin reunió durante su extraordinaria vida, incluyendo comunidades enteras y estructuras que han sobrevivido desde entonces en su interior. La Sociedad creía controlar el...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El corazón de la jungla

Pathfinder 1ª ed. - El corazón de la jungla


La extensión de Mwangi es una de las mayores fronteras de Golarion. Una tierra de selvas profundas, desconocidas y exploración sin fin. Dentro de sus fronteras, las implacables selvas devoran a quienes no están preparandos, tragándose todo en la oscuridad de su denso follaje y su sofocante calor.  La Extensión de Mwangi abarca gran parte del continente austral de Garund, o al menos los confines...   [click here for more]
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