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El Asentamiento Enterrado de Khandar Thung (1e)

El Asentamiento Enterrado de Khandar Thung (1e)


Nos complace presentar la primera entrega de la colección pionera de aventuras originales diseñadas exclusivamente para la Primera Edición del mejor juego de rol de todos los tiempos. El Asentamiento Enterrado de Khandar Thung El Asentamiento Enterrado de Khandar Thung es una aventura de Primera Edición diseñada para un grupo de 3 a 6 jugadores de primer nivel....   [click here for more]
1st Adventures  $6.99

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La Maldición del Pantano (1e)

La Maldición del Pantano (1e)


Presentando el nuevo lanzamiento en la colección 1st Adventures, La Maldición del Pantano. Esta es la segunda entrega de una serie innovadora de aventuras, especialmente diseñada para la Primera Edición del juego de rol más querido de todos los tiempos. Prepárate para embarcarte en un viaje inolvidable al corazón de un pantano maldito, lleno de nuevos desafíos, misterios, monstruos...   [click here for more]
1st Adventures  $6.99

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La Prisión del Demonio de Hielo (1e)

La Prisión del Demonio de Hielo (1e)


Descubre los escalofriantes secretos de lo desconocido en la última entrega de la colección 1st Adventures, "La Prisión del Demonio de Hielo". Esta tercera entrega teje una cautivadora historia, elaborada meticulosamente para la Primera Edición del atemporal juego de rol mas exitoso de la historia. Prepárate para una épica travesía a través de ascensos helados, gigantes de hielo...   [click here for more]
1st Adventures  $6.99

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{Roll20 VTT} El Asentamiento Enterrado de Khandar Thung (1e)

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Nos complace presentar la primera entrega de la colección pionera de aventuras originales diseñadas exclusivamente para la Primera Edición del mejor juego de rol de todos los tiempos. El Asentamiento Enterrado de Khandar Thung El Asentamiento Enterrado de Khandar Thung es una aventura de Primera Edición diseñada para un grupo de 3 a 6 jugadores de primer...   [click here for more]
1st Adventures  $6.99

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{Roll20 VTT} La Maldición del Pantano (1e)

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Presentando el nuevo lanzamiento en la colección 1st Adventures, La Maldición del Pantano. Esta es la segunda entrega de una serie innovadora de aventuras, especialmente diseñada para la Primera Edición del juego de rol más querido de todos los tiempos. Prepárate para embarcarte en un viaje inolvidable al corazón de un pantano maldito, lleno de nuevos desafíos, misterios, monstruos...   [click here for more]
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{Roll20 VTT} La Prisión del Demonio de Hielo (1e)

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Descubre los escalofriantes secretos de lo desconocido en la última entrega de la colección 1st Adventures, "La Prisión del Demonio de Hielo". Esta tercera entrega teje una cautivadora historia, elaborada meticulosamente para la Primera Edición del atemporal juego de rol mas exitoso de la historia. Prepárate para una épica travesía a través de ascensos helados,...   [click here for more]
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El Reino Perdido

El Reino Perdido


EL REINO PERDIDO es una historia basada en la novela del escritor Michael Penikofer para terminar en aproximadamente cuatro sesiones y está inspirada en Medio Oriente de la edad media pero que cuenta con toda la magia del universo Dungeons & Dragons® Esta se desarrolla en la geografía del mundo real y en el marco cultural de ese tiempo, esto con el propósito de ayudar a contextualizar...   [click here for more]
Aegis Studios  $6.99

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Puente Sobre el Rio Garona

Puente Sobre el Rio Garona


PUENTE SOBRE EL RIO GARONA es una adaptación de la película “The Ghost and the Darknes” pero ambientada en la Europa de la edad media aunque cuenta con toda la magia del universo Dungeons & Dragons® es decir que a diferencia de las historias sobre mundos imaginarios, ésta se desarrolla en la geografía del mundo real y en el marco cultural de ese tiempo, esto con el propósito...   [click here for more]
Aegis Studios  $3.99

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DADOS & AVENTURAS

DADOS & AVENTURAS


Nobles cruzadas repletas de monstruos, descubrir secretos y tesoros olvidados, surcar los siete mares, salvar al instituto de una terrible amenaza, viajar a lejanos planetas o asaltar trenes en el salvaje oeste... Con estas sencillas reglas, jugarás partidas de rol rápidamente y sin apenas preparación ¡Ve donde la imaginación te lleve! ¡Tu historia será legendaria! Toda la...   [click here for more]
Browy Games  $4.00 $2.00

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UNIVERSO RETRO - DADOS & AVENTURAS

UNIVERSO RETRO - DADOS & AVENTURAS


Peinados, pandillas y cassettes… En la era del plástico hay extraterrestres en peligro, adolescentes rebeldes y barriles llameantes ¡Aprieta tu bandana! ¡Vienen curvas! ¡Juega partidas de rol ochenteras llenas de artes marciales, adolescentes en apuros y monstruos de película! INCLUYE: PANEL DE REGLAS con Perfiles de Personaje, Armas, Hechizos...   [click here for more]
Browy Games  $2.00

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UNIVERSO WESTERN - DADOS & AVENTURAS

UNIVERSO WESTERN - DADOS & AVENTURAS


Whisky, pistolas y caballos… La vida es dura bajo el sol del salvaje oeste ¡Y la tuya no será una excepción! El chupacabra no es el único demonio ahí afuera... ¡Juega partidas de rol y cabalga hacia el horizonte, bátete en duelo o haz fortuna en las cantinas! INCLUYE: PANEL DE REGLAS con Perfiles de Personaje, Armas, Hechizos y más… PERSONAJE...   [click here for more]
Browy Games  $2.00

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[Spanish] Cuentos de la milicia del Condado Solar: Corazón de Arena Volumen Uno

[Spanish] Cuentos de la milicia del Condado Solar: Corazón de Arena Volumen Uno


Corazón de Arena Volumen Uno: Cuentos de la milicia del Condado Solar es un libro de campaña más una aventura inicial para jugar partidas de RuneQuest en el Condado Solar de la región de Prax. Sus más de 100 páginas incluyen todo lo necesario para jugar partidas «policiacas» de acción e investigación con...   [click here for more]
Chaosium  $10.00

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[Spanish] El espejo de cinabrio

[Spanish] El espejo de cinabrio


Un pequeño y tranquilo pueblo sin nombre en el norte de los Estados Unidos ve perturbada la paz al aparecer asesinado uno de sus vecinos de una forma atroz. Todo apunta a que uno de los animales del circo que lleva varios días acampado junto al bosque podría haberse escapado. El Espejo de Cinabrio es un escenario corto ambientado en los años 70, pero que bien podría trasladarse a cualquier otra...   [click here for more]
Chaosium  $1.60

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[Spanish] La banda de patos de Yozarian

[Spanish] La banda de patos de Yozarian


¡Un módulo divertido y lleno de acción para empezar a descubrir Glorantha! Los patos de Yozarian son una banda de asaltadores de caminos que tratan de ganarse la vida en un mundo demasiado cruel para los pequeños pero altivos durulz. Pero ahora puede que tengan la oportunidad de hacerse inmensamente ricos o ser los héroes de la historia. ¿Qué camino escogerán tus jugadores?...   [click here for more]
Chaosium  $4.00

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[Spanish] La Vida Pirata

[Spanish] La Vida Pirata


“Se podrían mencionar muchos rasgos encantadores de Smee. Por ejemplo, después de matar, eran sus gafas lo primero que limpiaba en vez de su arma.” —J.M. Barrie, Peter Pan Estas reglas están escritas para animar a los jugadores a conocer mejor a sus compañeros en el navío, haciendo que casi los sientan como personas reales que pueden evolucionar y crecer junto a los Héroes, y cuyas...   [click here for more]
Chaosium  $2.50

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Mediterraneo Mitico

Mediterraneo Mitico


El Mediterráneo Mítico es un escenario de juego que proporciona los elementos necesarios para jugar en un entorno con base histórica, pero con el añadido de la magia, la influencia de los dioses, la existencia de criaturas de fábula y, por encima de todo, la presencia de nuevos héroes cuyas hazañas influirán notablemente en el devenir del mundo conocido. ...   [click here for more]
Design Mechanism  $2.99

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Aventuras en la Tierra Media - Guía del Jugador

Aventuras en la Tierra Media - Guía del Jugador


¡Con Aventuras en la Tierra Media™, el escenario de campaña más grande de todos los tiempos llega a las reglas del juego de rol preferido del mundo! Smaug ha sido derrotado, la Batalla de los Cinco Ejércitos se ha ganado y Bilbo ha regresado a La Comarca. Pero el peligro aún abunda, y desde las fortalezas orcas de las montañas hasta las tenebrosas...   [click here for more]
Devir  $12.24

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Aventuras en la Tierra Media - Guía del Maestro del Saber

Aventuras en la Tierra Media - Guía del Maestro del Saber


«Es muy peligroso, Frodo, cruzar la puerta. Vas hacia el Camino y si no cuidas tus pasos no sabes hacia dónde te arrastrarán». De El señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien ¡El escenario de campaña más grande de todos los tiempos llega a las reglas del juego de rol preferido del mundo! Esta Guía del Maestro del saber proporciona inspiración,...   [click here for more]
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Broken Tales - Hojas de cazador

Broken Tales - Hojas de cazador


Incluye 14 Cazadores del libro básico así como la hoja del jugador en un cómodo formato para utilizar durante las partidas acompañados por una fabulosa ilustración: Baba Yaga la Niña Bruja Babai el Juez Garou el Viejo Lobo Jaime el ESpadachín San Jorge el matadragones El Inmortal La Dama de los Bosques Marina la Exploradora del Mar Nicklaus von Krampus El Asombroso Flautista sin nombre Regina...   [click here for more]
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Broken Tales - libro básico

Broken Tales - libro básico


Érase una vez un niño que salvó el mundo de los cuentos de hadas. Su recompensa fue un deseo. El Que Conspira en las Sombras vio la oportunidad de empañar el corazón del niño, susurrándole una idea maliciosa. El niño pidió al Rey de los Cuentos que a los villanos, malditos durante siglos, se les concediera una nueva vida.   Esta iba a ser su oportunidad de redención....   [click here for more]
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El Anillo único - El corazón del yermo

El Anillo único - El corazón del yermo


El Corazón del Yermo es un recurso para El Anillo Único: Aventuras al borde del Yermo, que describe la tierras del Río y del Bosque: los valles del Anduin a lo largo de las orillas del Gran Río, y el impenetrable bosque Negro al este. Expande las descripciones proporcionadas en la Guía del Maestro del saber, ofreciendo nuevos santuarios y nuevos peligros para que los...   [click here for more]
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El Anillo único - Jinetes de Rohan

El Anillo único - Jinetes de Rohan


Al sur, junto al río Anduin, más allá de los picos más meridionales de las Montañas Nubladas, se extiende la tierra de Rohan. Aquí habitan los rohirrim, los veloces hijos de Eorl, quien descendió del Norte hace siglos para asentarse en la tierra de Calenardhon. También conocidos como los Jinetes de la Marca, son guerreros y jinetes orgullosos, preparados para defender a los Pueblos Libres contra...   [click here for more]
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El Anillo único - Pantalla del Maestro del Saber y libro de consulta de la Ciudad del Lago

El Anillo único - Pantalla del Maestro del Saber y libro de consulta de la Ciudad del Lago


“Y la ciudad de Lago había sido fundada de nuevo, y era más opulenta que nunca, y muchas riquezas subían y bajaban por el río Rápido; y había amistad en aquellas regiones entre elfos y enanos y hombres.” - El hobbit El Libro de consulta de la ciudad del Lago presenta en detalle este fascinante escenario, incluyendo: Una guía de la ciudad del Lago, sus habitantes,...   [click here for more]
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El Anillo Único - Reglamento

El Anillo Único - Reglamento


Smaug ha sido derrotado, la Batalla de los Cinco Ejércitos ha sido ganada, y Bilbo ha vuelto a La Comarca. Pero aún quedan muchos peligros, y desde los bastiones orcos de las montañas hasta las profundas y corruptas profundidades del bosque Negro, hay una oscuridad que espera, recuperando fuerzas, trazando planes, y extendiendo lentamente su sombra... El juego de rol El...   [click here for more]
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El Anillo único - Relatos de las Tierras Ásperas

El Anillo único - Relatos de las Tierras Ásperas


“No hay senderos seguros en esta parte del mundo. Recuerda que estás ahora en las fronteras de las tierras salvajes, expuesto a todo, dondequiera que vayas.” Un asalto fallido, la audacia de dos hermanos hobbits, un crimen horrible, la huida de los elfos, los asuntos de los magos, la más negra de las traiciones, y una antigua amenaza. Siete relatos aguardan para ser contados en el...   [click here for more]
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El Anillo Único - Rivendel

El Anillo Único - Rivendel


Rivendel es el primer suplemento para la edición revisada de El Anillo Único, y traslada las aventuras al oeste: al otro lado de las montañas Nubladas. Allí se encuentra la Última Morada de Elrond y, más allá, las ruinas de los antiguos reinos de Arnor, Angmar y Eregion. Todo Eriador Oriental se presenta en detalle, incluyendo nuevos santuarios, lugares que...   [click here for more]
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El Anillo Único - Ruinas del Norte

El Anillo Único - Ruinas del Norte


 Niños secuestrados en la noche, troles más astutos que de costumbre, una misteriosa caravana, el destino de una compañía de hobbits, el legado de los dúnedain y un mal que despierta bajo los túmulos. Seis nuevos relatos que tienen lugar en la antiquísima tierra de Eriador. Seis aventuras que necesitan una compañía de héroes que las emprenda. Ruinas del Norte contiene seis aventuras...   [click here for more]
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El Anillo Único - Tinieblas sobre el bosque Negro

El Anillo Único - Tinieblas sobre el bosque Negro


Puede que el Nigromante fuera expulsado de Dol Guldur, pero una oscuridad residual permanece en el bosque Negro, una sombra que se hará más larga cuanto más años pasen, a menos que una compañía de héroes dé un paso al frente y mantenga a raya a la penumbra. Tinieblas sobre el bosque Negro es una campaña completa para El Anillo Único, ambientada en el bosque Negro a lo largo...   [click here for more]
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El Anillo Único - Viajes y mapas

El Anillo Único - Viajes y mapas


“Es muy peligroso, Frodo, cruzar la puerta. Vas hacia el camino y si no cuidas tus pasos no sabes hacia dónde te arrastrarán”. Viajes y Mapas es un conjunto de cuatro mapas de gran formato a dos caras que cubre la mayor parte de la Tierra Media conocida: Eriador, las Tierras Ásperas, Rohan, Gondor y Mordor. Con cuatro Mapas del aventurero que al dorso llevan los correspondientes...   [click here for more]
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El Anillo único 2ª ed. - Caja de iniciación

El Anillo único 2ª ed. - Caja de iniciación


La Caja de iniciación de El Anillo Único™ contiene todo lo que necesitas para dar los primeros pasos en la Tierra Media y disfrutar de las aventuras que viven los hobbits. Con reglas simplificadas y personajes listos para usar, es muy sencillo sentarse a jugar de inmediato. El Anillo Único™ está ambientado entre la época en la que Bilbo emprendió su viaje y los acontecimientos...   [click here for more]
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El Anillo único 2ª ed. - Libro básico

El Anillo único 2ª ed. - Libro básico


Tres Anillos para los Reyes Elfos bajo el cielo. Siete para los Señores Enanos en palacios de piedra. Nueve para los Hombres Mortales condenados a morir. Uno para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuroUno oscuro en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras. Un Anillo para gobernarlos a todos. Un Anillo para encontrarlos, un Anillo...   [click here for more]
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El Anillo único 2ª ed. - Pantalla del Maestro del Saber y compendio de Rivendel

El Anillo único 2ª ed. - Pantalla del Maestro del Saber y compendio de Rivendel


Una Pantalla del Maestro del Saber en formato horizontal para la segunda edición del juego de rol El Anillo Único™. Muestra una ilustración exterior y gran cantidad de tablas útiles e información importante en el interior. El Compendio de Rivendel contiene información sobre La Última morada, incluyendo un mapa del valle y un plano de la casa. Se incluye información...   [click here for more]
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El Anillo único 2ª ed. - Ruinas del Reino Perdido

El Anillo único 2ª ed. - Ruinas del Reino Perdido


En las tierras occidentales de Eriador, entre las Montañas Nubladas y las Montañas de Lune, los hobbits encontraron hombres y elfos. En efecto, todavía moraba allí un resto de los dúnedain, los reyes de los hombres que vinieron por el mar desde Oesternesse; pero iban desapareciendo rápidamente, y la ruina alcanzaba ya a todas las tierras del Reino del Norte. Eriador, las tierras solitarias...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed - Combate definitivo

Pathfinder 1ª ed - Combate definitivo


¡Toma la iniciativa con Combate definitivo de Pathfinder! En este libro se mezclan innovaciones para el campo de batalla y secretos de maestros antiguos, equipando a las clases marciales de Pathfinder con un arsenal incomparable. Nuevas clases como el astuto pistolero, el escurridizo ninja y el honorable samurái reescriben las reglas de la batalla, mientras que nuevos sistemas para...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed - Pantalla del Director de juego

Pathfinder 1ª ed - Pantalla del Director de juego


Protege tus notas y las tiradas de dado importantes de los siempre inquisitivos ojos de tus jugadores con la Pantalla del Director de juego de Pathfinder! Esta espléndida pantalla de 4 paneles tiene por el lado de los jugadores una impactante ilustración de Wayne Reynolds, y un buen número de tablas y notas en el lado del DJ para agilizar la partida, y reducir el tiempo perdido...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario


¡Aquí hay monstruos! ¿Qué es un héroe sin monstruos que derrotar? Este libro presenta cientos de criaturas diferentes para usar en Pathfinder. En el interior de este tomo encontrarás dragones con aliendo de fuego y vampiros que beben sangre, viles demonios y hombres lobo cambiaformas, sádicos goblin y torpes gigantes, ¡y mucho más! Pero no todas las criaturas de este libro son enemigos,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario 2

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario 2


¡Desata las hordas! ¡Ve más allá de los goblins con un ejército de los enemigos más temibles que puedas imaginar! El Bestiario 2 presenta cientos de criaturas diferentes para usar en el juego de rol de Pathfinder. En este compendio de criaturas encontrarás dragones muertos vivientes y gremlin traviesos, banshees chillonas y titanes imparables, el infame jabberwock ¡y mucho...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Caja de iniciación

Pathfinder 1ª ed. - Caja de iniciación


¡La aventura te espera! Da tu primer paso hacia un excitante mundo de aventuras fantásticas con la Caja de iniciación de Pathfinder. En ella encontrarás reglas sencillas para crear y personalizar tu nuevo héroe, así como un robusto sistema para llevar a tu personaje a lo largo de aventuras desafiantes y batallas mjortales contra monstruos malvados como goblins y dragones. ¿Dominarás...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 1 - El motín del Amargura

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 1 - El motín del Amargura


Cautivos de la fortuna. Los piratas se hacen con lo que quieren, ya sean barcos, botín o personas. Los aventureros son enrolados a la fuerza en la tripulación del barco pirata Amargura, el navío del infame capitán Barnabas Harrigan. Tienen que aprender a sobrevivir como piratas para poder capear mares tormentosos, tripulantes brutales, enemigos piratas, bestias voraces y cosas mucho peores. Pero...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 2 - Saqueadores del mar Febril

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 2 - Saqueadores del mar Febril


Preparaos para ser abordados. Tras irse de aventuras en el barco pirata que han conseguido, los héroes se enfrentan a un mar de peligros mientras emprenden el rumbo que es convertirá en verdaderos Capitanes Libres de los Grilletes. Pero ahora que están al mando, la vida de pirata no es tan fácil como esperaban, pues mortíferos monstruos marinos, cadáveres de pillos ahogados y saqueadores de...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 3 - Se desata la tempestad

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 3 - Se desata la tempestad


Corred más que la tormenta. Ha llegado el momento de que los héroes asuman su papel como auténticos señores de los piratas. Pero hacerlo requiere algo más que un navío, una tripulación de truhanes y una bodega llena de botín: tienen que ganarse el respeto del propio Rey del Huracán. Si tienen éxito, se ganarán el derecho a una gloria aún mayor participando en la Regata de los Capitanes...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 4 - La isla de los Ojos vacíos

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 4 - La isla de los Ojos vacíos


¡Reclama tu isla! Habiendo ganado la Regata de los Capitanes Libres, los aventureros deben ahora reclamar su premio: la deshabitada isla de los Ojos Vacíos. Y sin embargo explorar extrañas ruinas y pelear contra los monstruosos habitantes de la isla no será suficiente. Una vez todo bajo control, los aventureros deberán celebrar un festín para el infame concejo pirata de los Grilletes, tan sólo...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 5 - El precio de la infamia

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 5 - El precio de la infamia


¡Los aventureros tienen ahora su propia isla y su propio puerto, pero necesitarán más de un navío para defenderlo. Cuando un antiguo rival envía una flota para atacarles, se ven obligados a no repara en gastos para defender su hogar, recorriendo todos los puertos y muelles de los Grilletes a fin de reclutar más navíos y tripulaciones bajo su bandera. Y cuando zarpan hacia la isla del atacante...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 6 - Del corazón del infierno

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 6 - Del corazón del infierno


Mucho que pagar. Con una flota enemiga que intenta conquistar los Grilletes acechando en el horizonte, los aventureros deben reunir su propia flota de piratas y bucaneros para defenderse de los invasores, culminando en una batalla naval épica al borde del Ojo de Abendego.¿Conseguirán los aventureros derrotar a la armada invasora y salvar los Grilletes? ¿O quedará erradicada para siempre la independencia...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 1 - Los bastardos del Érebo

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 1 - Los bastardos del Érebo


Comienza la rebelión. La ciudad de Corona del Oeste se muere. Tras haber sido despojada de su estatus como capital de Cheliax, la riqueza y el prestigio de la ciudad se han ido desvaneciendo, dejando a sus desesperados habitantes que se las arreglen por sí mismos en una ciudad acosada por delincuentes, con una nobleza corrupta y bajo una maldición sombría. ¿Podrán los PJs luchar contra los campeones...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 2 - El juicio de las seis pruebas

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 2 - El juicio de las seis pruebas


La obra es el lazo. Para desterrar las monstruosas sombras que acechan las noches de Corona del Oeste los PJs se disfrazan, uniéndose a la caótica comunidad teatral de la ciudad en una elaborada trama para infiltrarse en la mansión del decadente lord alcalde. Y sin embargo, la vida teatral se vuelve mortífera cuando se convierten en actores de un espectáculo al que ningún actor ha sobrevivido....   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 3 - Lo que yace en el polvo

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 3 - Lo que yace en el polvo


Los secretos nunca mueren. En Corona del Oeste, la oscuridad trae el miedo y la muerte;la noche se ve acechada por la semilla de una terrible maldición. Luchando para liberar a la ciudad de una plaga de décadas de duración, los PJs deben revelar un secreto largo tiempo enterrado y un tesoro encerrado desde tiempo inmemorial. Su viaje les enfrentará a la escoria de los bajos fondos de Corona del...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 4 - El síndrome infernal

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 4 - El síndrome infernal


El Infierno se desencadena. En las profundidades de uno de los lugares de poder más conocidos de Corona del Oeste yace un mal insondable, un terror más allá de toda razón y cordura, encadenado y neutralizado por la magia de un archimago desaparecido. Durante años esta amenaza no ha hecho sino enconarse, probando sin cesar la resistencia de los barrotes de su cárcel, concentrando su odio y planificando...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 5 - La madre de las moscas

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 5 - La madre de las moscas


¡Las Moscas tienen el secreto! Carente de liderazgo y desorganizada, la ciudad de Corona del Oeste se tambalea tras una terrorífica incursión procedente del reino infernal. Y mientras los infernales acechan las calles, una rebelión más insidiosa se desarrolla más abajo. Ahora, un nuevo poder se alza para reclamar toda Corona del Oeste. Sólo la perspicacia de una bruja enloquecida puede ayudar...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 6 - El príncipe doblemente condenado

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 6 - El príncipe doblemente condenado


A las puertas del Infierno. Con su engaño revelado y sus planes descarrilados, dos hermanos mortíferos y tocados por el Infierno ponen en práctica un desesperado plan para controlar Corona del Oeste. Con la ciudad víctima del caos y sus líderes huidos, quedan pocos para defender al asediado pueblo de las tramas de los infernales. Al mismo tiempo, los gobernantes de Cheliax ponen en marcha su...   [click here for more]
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  Vampire: The Masquerade, Winter's Teeth #1