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Warhammer Fantasy 4º ed. - Middenheim, la Ciudad del Lobo blanco

Warhammer Fantasy 4º ed. - Middenheim, la Ciudad del Lobo blanco


Middenheim, famosa por su inexpugnabilidad y su ubicación en la cima del poderoso Fauschlag, que fue golpeado por el puño de Ulric, impone su autoridad a todos los que se encuentran bajo su imponente presencia. Fue tallada en roca viva por la inigualable habilidad de los enanos, y es una impresionante ciudad fortaleza donde Ulric, el Dios de la Guerra, el Invierno y los Lobos, reina de forma suprema....   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Muerte en el Reik (aventura)

Warhammer Fantasy 4º ed. - Muerte en el Reik (aventura)


MUERTE EN EL REIK - PARTE 2 DE EL ENEMIGO INTERIOR ‘Y a la hora señalada saldremos de los bosques para matar y quemar. Nuestros hermanos se levantarán de sus lugares secretos y derribarán los pueblos y ciudades del Imperio. El Caos cubrirá la tierra y nosotros, los siervos elegidos, seremos exaltados a sus ojos. Salve a Tzeentch, ¡El Que Cambia Las Cosas! ¡Njawrr’thakh...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - El enemigo en las sombras (aventura)

Warhammer Fantasy 4º ed. - El enemigo en las sombras (aventura)


EL ENEMIGO EN LAS SOMBRAS: PARTE 1 DE LA CAMPAÑA EL ENEMIGO INTERIOR A la hora señalada, surgiremos de nuestros escondites y derribaremos los pueblos y ciudades del Imperio. El Caos cubrirá la tierra, y nosotros, los Siervos Elegidos, seremos exaltados a Sus ojos. ¡Salve a Tzeentch, el Que Cambia las Cosas! ¡Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch! El Enemigo en las Sombras es...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Muerte en el Reik (compendio)

Warhammer Fantasy 4º ed. - Muerte en el Reik (compendio)


COMPENDIO DE MUERTE EN EL REIK - PARTE 2 DE EL ENEMIGO INTERIOR Y a la hora señalada surgiremos de los bosques para matar y quemar. Nuestros hermanos se alzarán desde sus refugios secretos y derribarán las ciudades del Imperio. El Caos cubirá la tierra y nosotros, los siervos elegidos, seremos elevados ante SUS ojos. Salve Tzeentch, ¡El que Cambia los Caminos! ¡Njawrr'thakh 'Lzimbarr Tzeentch!...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Ayudas de juego para El Enemigo en las sombras

Warhammer Fantasy 4º ed. - Ayudas de juego para El Enemigo en las sombras


Ayudas de juego y material para los jugadores de El Enemigo en la sombra, primera parte de la campaña El enemigo interior. ...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Ayudas de juego para Muerte en el Reik

Warhammer Fantasy 4º ed. - Ayudas de juego para Muerte en el Reik


Ayudas de juego y material para los jugadores de Muerte en el Reik, segunda parte de la campaña El enemigo interior. ...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy, 4º ed. - Noche de sangre

Warhammer Fantasy, 4º ed. - Noche de sangre


Jim Bambra creó originalmente Noche de sangre para WJdR1, y se publicó por primera vez en el nº 87 de White Dwarf, en marzo de 1987. Se convirtió en un favorito entre los fanáticos de WJdR y luego se presentó como parte de la campaña Los muertos inquietos, en 1989. Esta versión del escenario está dirigida a personajes relativamente...   [click here for more]
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