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Corred más que la tormenta.
Ha llegado el momento de que los héroes asuman su papel como auténticos señores de los piratas. Pero hacerlo requiere algo más que un navío, una tripulación de truhanes y una bodega llena de botín: tienen que ganarse el respeto del propio Rey del Huracán. Si tienen éxito, se ganarán el derecho a una gloria aún mayor participando en la Regata de los Capitanes... [click here for more] |
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¡Reclama tu isla!
Habiendo ganado la Regata de los Capitanes Libres, los aventureros deben ahora reclamar su premio: la deshabitada isla de los Ojos Vacíos. Y sin embargo explorar extrañas ruinas y pelear contra los monstruosos habitantes de la isla no será suficiente. Una vez todo bajo control, los aventureros deberán celebrar un festín para el infame concejo pirata de los Grilletes, tan sólo... [click here for more] |
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¡Los aventureros tienen ahora su propia isla y su propio puerto, pero necesitarán más de un navío para defenderlo. Cuando un antiguo rival envía una flota para atacarles, se ven obligados a no repara en gastos para defender su hogar, recorriendo todos los puertos y muelles de los Grilletes a fin de reclutar más navíos y tripulaciones bajo su bandera. Y cuando zarpan hacia la isla del atacante... [click here for more] |
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Mucho que pagar. Con una flota enemiga que intenta conquistar los Grilletes acechando en el horizonte, los aventureros deben reunir su propia flota de piratas y bucaneros para defenderse de los invasores, culminando en una batalla naval épica al borde del Ojo de Abendego.¿Conseguirán los aventureros derrotar a la armada invasora y salvar los Grilletes? ¿O quedará erradicada para siempre la independencia... [click here for more] |
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Comienza la rebelión.
La ciudad de Corona del Oeste se muere. Tras haber sido despojada de su estatus como capital de Cheliax, la riqueza y el prestigio de la ciudad se han ido desvaneciendo, dejando a sus desesperados habitantes que se las arreglen por sí mismos en una ciudad acosada por delincuentes, con una nobleza corrupta y bajo una maldición sombría. ¿Podrán los PJs luchar contra los campeones... [click here for more] |
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La obra es el lazo.
Para desterrar las monstruosas sombras que acechan las noches de Corona del Oeste los PJs se disfrazan, uniéndose a la caótica comunidad teatral de la ciudad en una elaborada trama para infiltrarse en la mansión del decadente lord alcalde. Y sin embargo, la vida teatral se vuelve mortífera cuando se convierten en actores de un espectáculo al que ningún actor ha sobrevivido.... [click here for more] |
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Los secretos nunca mueren.
En Corona del Oeste, la oscuridad trae el miedo y la muerte;la noche se ve acechada por la semilla de una terrible maldición. Luchando para liberar a la ciudad de una plaga de décadas de duración, los PJs deben revelar un secreto largo tiempo enterrado y un tesoro encerrado desde tiempo inmemorial. Su viaje les enfrentará a la escoria de los bajos fondos de Corona del... [click here for more] |
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El Infierno se desencadena.
En las profundidades de uno de los lugares de poder más conocidos de Corona del Oeste yace un mal insondable, un terror más allá de toda razón y cordura, encadenado y neutralizado por la magia de un archimago desaparecido. Durante años esta amenaza no ha hecho sino enconarse, probando sin cesar la resistencia de los barrotes de su cárcel, concentrando su odio y planificando... [click here for more] |
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¡Las Moscas tienen el secreto!
Carente de liderazgo y desorganizada, la ciudad de Corona del Oeste se tambalea tras una terrorífica incursión procedente del reino infernal. Y mientras los infernales acechan las calles, una rebelión más insidiosa se desarrolla más abajo. Ahora, un nuevo poder se alza para reclamar toda Corona del Oeste. Sólo la perspicacia de una bruja enloquecida puede ayudar... [click here for more] |
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A las puertas del Infierno.
Con su engaño revelado y sus planes descarrilados, dos hermanos mortíferos y tocados por el Infierno ponen en práctica un desesperado plan para controlar Corona del Oeste. Con la ciudad víctima del caos y sus líderes huidos, quedan pocos para defender al asediado pueblo de las tramas de los infernales. Al mismo tiempo, los gobernantes de Cheliax ponen en marcha su... [click here for more] |
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Muertos que caminan
Cuando la cárcel de Piedra Atormentada ardió hasta los cimientos, los presos, los guardias y una buena cantidad de dementes sanguinarios sufrieron un final terrorífico. En los años transcurridos desde entonces, la cercana población de Ravengro ha evitado las ruinas chamuscadas, hablando de espíritus sin descanso que merodean por las abandonadas galerías. Pero cuando un mal... [click here for more] |
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El mal cosido al mal
¡La abominación rampante conocida como la Bestia de Lepidstadt ha sido capturada! Y sin embargo, en lugar de destruir al monstruo por sus incontables asesinatos y sus innumerables crímenes, el Consistorio exige que la criatura tenga un juicio justo. Al viajar a Lepidstadt, los aventureros se ven envueltos en la ira y en las investigaciones que rodean el juicio de la Bestia.... [click here for more] |
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La locura de la luna de sangre
Entre las sombras de la infame floresta Temblorosa acechan bestias letales, salvajes dementes y monstruos que difuminan la línea entre ambas cosas. En esta temible tierra salvaje los héroes siguen el rastro de los nefarios nigromantes de la Vía Susurrante. Pero cuando el paso de los sectarios arroja al caos la tenue paz del bosque, los aventureros encuentran que la... [click here for more] |
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Las estrellas no están en la posición correcta
Nadie va a Malamarisma. Una población fea, hostil para los extraños y acampada en mitad del pantano más insalubre de Ustalav, Malamarisma parece un criadero de rumores y de locura, y quienes hablan de ello siempre susurran acerca de extrañas desapariciones, sombras deformes y sacrificios a seres terribles y olvidados. Cuando el rastro de los sectarios... [click here for more] |
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¿Quién acecha a los muertos vivientes?
Un asesino acecha las calles de Caliphas, un asesino cuyas víctimas ya están muertas. Algo ha convertido en su presa a los antiguos clanes de vampiros de la capital de Ustalav, un misterioso enemigo que amenaza la tregua de siglos de duración, tenuemente mantenida por generaciones de vivos y de muertos vivientes. A esta locura llegan los héroes, persiguiendo... [click here for more] |
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Un reino que domar
Entra en las Tierras Robadas, una zona salvaje reclamada por nobles, bandidos y vestias. Los emisarios del díscolo país de Brevoy son enviados a este territorio con la tarea de acabar con los criminales y con las mortíferas criaturas que lo han convertido en un reino salvaje y despreciable. Al otro lado de la agreste frontera se encuentra el hogar de voraces monstruos, caprichosas... [click here for more] |
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Un imperio en peligro
Tras explorar el corazón de las Tierras Robadas y dispersar a los bandidos que la controlaban, la largamente disputada región por fin recibe a colonizadores y pobladores que acuden a reclamarla. Entre el torrente de viajeros oportunistas, los PJs se convierten en los líderes de un nuevo territorio y sobre ellos recae la responsabilidad de guiar y proteger a la recién creada... [click here for more] |
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Desaparecidos sin dejar rastro
Las Tierras Robadas reducen a cenizas a muchos viajeros; los peligros de sus escarpadas tierras salvajes y de sus misterios ocultos pueden acabar hasta con el más precavido de ellos. Fundada sobre una de las fronteras más salvajes, la colonia de Fuerte de Varn desafía multitud de peligros de los que hay en tan dura región. Al menos lo hacía hasta que todos los habitantes... [click here for more] |
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Sangre sobre las aguas
Aunque el reino de los PJs sigue creciendo, las Tierras Robadas están lejos de considerarse sometidas. Una incursión de despiadados bárbaros ha derramado sangre en las tierras de los personajes a la vez que han comenzado la búsqueda de un legendario artefacto en las profundidades de las tierras salvajes más infames de la región. Entre las sombras eternas y los pantanos... [click here for more] |
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Cómo matar a un rey
¿Pueden dos reyes confiar el uno en el otro? El rey Irovetti, gobernante de Pitax y rival en potencia de los líderes de las Tierras Robadas Orientales, abre sus puertas y ofrece su hospitalidad a los señores de dicho reino. En el interior de su ciudad de frívolos lujos y simple decadencia, se celebra un torneo que se supone debería fomentar la paz y la concordia, pero que... [click here for more] |
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Un mundo enloquecido
Con los peligros de las Tierras Robadas ya controlados, los PJ's gobiernan el reino como reyes. Pero desde uno de los rincones más inesperados del reino, un complot de siglos de antigüedad está cobrando forma, convirtiendo la tierra en una enemiga mortífera que amenaza con dejar en ruinas toda la nación. Cuando las fronteras entre las tierras Robadas y el enloquecido mundo... [click here for more] |
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Empieza la carrera
Por último, los aventureros llegan a la ciudad portuaria de Eleder, conociendo la ruta a la ciudad perdida de Saventh-Yhi. Pero los nuevos rivales también van tras la pista de la legendaria metrópolis, y pronto la carrera para alcanzar las legendarias ruinas y reclamar sus inimaginables tesoros está en marcha. ¿Se aliarán los aventureros con exploradores ambiciosos como la... [click here for more] |
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Secretos de la ciudad perdida
Finalmente ha sido hallada la legendaria ciudad perdida de Saventh-Yhi, conocida por algunos como la Ciudad de las Siete Lanzas. Sin embargo, aunque los misterios de la antigua ciudad han permanecido ocultos durante mucho tiempo, toda clase de bestias y plantas devoradoras de hombres aún habitan entre las ruinas cubiertas de enredaderas. ¿Será la de los PJs la primera... [click here for more] |
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Éste es el camino a la locura
Los PJs son ahora los dueños de la ciudad perdida de Saventh-Yhi, ¿verdad? Porque en cuanto lo consiguen, el poderoso Rey Gorila y sus discípulos simios acuden a reclamarla. Al mismo tiempo, los PJs se enteran de que un path nder desaparecido está preso en una ciudad subterránea bajo su nueva propiedad. Sin embargo, y antes de que puedan rescatarlo, los PJs deberán... [click here for more] |
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El nido de la víbora
Todos los peligros de Saventh-Yhi, la ciudad de la selva perdida desde el principio de la era moderna, palidecen ante los terrores que acechan bajo sus destrozadas calles. Bajo las antiguas ruinas se pudre un reino de oscuridad y monstruos contra los cuales Saventh-Yhi estuvo en guardia durante mucho tiempo. En la noche eterna de ese reino inferior se adentran los aventureros,... [click here for more] |
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El ataque del Dios Serpiente
En su santuario sin luz, un ejército de hombres serpiente se reúne para poner al mundo de rodillas. El cráneo del dios muerto Ydersius ha caído en manos de sus adoradores una vez más, y los fanáticos con colmillos empiezan ahora los ritos para resucitar a su dios muerto. Solo los héroes se interponen entre los hombres serpiente y su loca conspiración para desatar... [click here for more] |
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¡La Senda de aventuras La estrella fragmentada empieza con una apasionante nueva aventura del autor favorito de los aficionados, Greg A. Vaughan! En la bulliciosa ciudad fronteriza de Varisia conocida como Magnimar, la logia más reciente de la Sociedad Pathfinder recluta un equipo de pathfinders novatos para encontrar a la descarriada agente Natalya Vancaskerkin, que también resulta pertenecer... [click here for more] |
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Los nuevos héroes de Varisia se han tropezado con una poderosa reliquia del antiguo imperio de Thassilon; pero el artefacto ha sido dividido en siete fragmentos. El tercero de ellos se encuentra en las pantanosas Ciénagas Espesas al sur de la ciudad de Magnimar, escondido en un antiguo y elevado faro conocido como la Luz de la Dama. Con boggards belicosos, trogloditas y otros monstruos del pantano... [click here for more] |
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La búsqueda de la Estrella Fragmentada lleva a los PJs a Kaer Maga, una legendaria ciudad de delincuentes, refugiados y cualquiera que busque desaparecer en sus abarrotadas calles. Alistados para rescatar a un profeta trol de la mansión colgante de un artesano loco, los PJs pronto se encuentran ahondando en la notoria Infraciudad. Allí tienen que abrirse camino a través del laboratorio perdido... [click here for more] |
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La búsqueda de los siete componentes de la Estrella Fragmentada lleva a los héroes de regreso a la costa occidental de Varisia, al monasterio ecuménico conocido como la Abadía de la Canción del Viento. El próximo componente parece estar oculto en los dungeons que hay bajo la abadía. ¡Pero cuando los PJs llegan, se encuentran el monasterio en ruinas y en poder de salvajes gigantes y retorcidas... [click here for more] |
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Con cinco componentes de la Estrella Fragmentada asegurados, las visiones apuntan a los PJs hacia una de las esquinas más remotas de Varisia como el lugar que protege el sexto componente del poderoso artefacto. Sin embargo, los héroes no son los primeros en buscar dicho componente: al llegar a las antiguas ruinas conocidas como la Espuela Culposa, se encuentran con que hay un pequeño ejército de... [click here for more] |
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Los siete componentes de La Estrella Fragmentada han sido recuperados, y los pathfinders preparan un gran festival en la Arcada de la Ira de Magnimar para celebar tan increíble logro. el remate de esta celebración es el reforjado de los siete componentes en el legendrio Siedro, reconstruido por primera vez en más de diez mil años. Pero cuando el ritual para reforjar el... [click here for more] |
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Cuando una gran reserva de fuegos artificiales cae en manos de los goblins de la marisma Tocón de Salmuera, la gente de Punta Arena teme una invasión explosiva. ¿Podrán los aventureros descifrar un acertijo que vincula a la propietaria de una tranquila taberna de pueblo con la misteriosa destrucción de un asentamiento fortificado?
Con este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder... [click here for more] |
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¡Ninjas contra vikingos!
Una amenaza sin rostro acecha el imperio vikingo. Durante décadas una siniestra banda de asesinos ha vigilado y esperado, ocultándose entre la robusta población de Kalsgard, capital de las feroces Tierras de los Reyes de los Linnorm. Durante todo este tiempo su misteriosa presa ha permanecido oculta, pero ya no. Con su objetivo revelado, la muerte acecha las calles de... [click here for more] |
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Aunque pocos dirían que la Corona del Mundo es acogedora, los PJs no tienen otra opción que aventurarse a través de esta gélida tierra fronteriza si quieren llevar a Ameiko hasta Minkai. Mientras se abren camino luchando contra las viles bestias que habitan el yermo ártico, los héroes deben desentrañar el misterio de las ventiscas sobrenaturales que han estado asolando el casquete polar, y acabar... [click here for more] |
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Guardianes del bosque.
Tras sobrevivir a una mortífera región salvaje, los héroes emergen a otra: una tierra de antiguos misterios y secretos conocida como el Bosque de los Espíritus. Pero el bosque sabe defenderse de los forasteros, y sus poderosos y orgullosos guardianes, los kami, no toleran que se dañe su hogar ancestral. Quienes desafían a los espíritus de esa tierra tienen pocas esperanzas... [click here for more] |
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Los héroes llegan a Minkai y se encuentran con un Imperio de rodillas. El Regente de Jade ha retorcido el gobierno en funciones para que se adapte a sus despóticos antojos, y por todo el reino el pueblo sufre. Antes de que los PJs puedan tratar de oponerse al tirano y liberar Minkai, primero deberán ganarse la confianza de su gente y reclutar ayuda en todo el atormentado Imperio; todo ello mientras... [click here for more] |
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¡Muerte al tirano!
La revolución hierve en el Imperio de Minkai, y el pueblo toma las armas para librarse del yugo de sus amos antinaturales, los oni. Con el alzamiento de la población, los héroes asedian la capital del Imperio, la ancestral ciudad de Kasai. Allí deberán descubrir los secretos de los emperadores pasados y buscar la ayuda de seres intemporales, reuniendo a todos los aliados posibles... [click here for more] |
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¡Ten a mano las reglas más cruciales y protege tus notas y tus tiradas de los ojos de los jugadores con la Pantalla del DJ de Pathfinder! Esta hermosa pantalla apaisada de cuatro paneles muestra el deslumbrante material gráfico de Ekaterina Burmak por el lado de los jugadores, y una gran cantidad de gráficos y tablas por el lado del DJ para acelerar el juego y reducir el tiempo... [click here for more] |
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¡El cortafuegos perfecto!
¡Protege tus notas y tiradas importantes de las miradas indiscretas de tus jugadores con la Pantalla del DJ! Esta magnífica pantalla de cuatro paneles cuenta con una asombrosa ilustración de Ignacio Bazán Lazcano por el lado de los jugadores, y un gran número de tablas y herramientas por el lado del DJ, para ayudarte a dirigir y así tener lo más importante siempre... [click here for more] |
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Fantástica y resistente, como los reductos de Altdorf, la Pantalla del Director de juego del juego de rol de Warhammer Fantasy ofrece un resumen de las principales reglas de WJdR junto con una serie de herramientas esenciales para el DJ. En un lado muestra una ilustración fantástica de las ciudades purulentas del Viejo Mundo y en el otro referencias y reglas. La Pantalla del Director... [click here for more] |
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Tren de vapor Vagón de pasajeros
Vagón de pasajeros al tamaño de las miniaturas estándar, con asientos
para ser impresa en cartulina o papel de grosor similar en tamaño doble carta
Steam train passenger car
Passenger car with seats, standard miniature size
to be printed in cardstock or similar thickness paper Tabloid size ... [click here for more] |
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¿Recuerdas cuando la vida era más sencilla y todos los problemas del universo podían resolverse jugando con pequeños héroes de plástico?
ESCORIA REBELDE es un juego de rol cinematográfico que intenta abordar los problemas de hoy mientras fantaseas con machacar nazis espaciales, una mezcla de alegoría política del momento actual y del espíritu de las figuras de acción clásicas.... [click here for more] |
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¡El ascenso de un nuevo enemigo!
La derrota de los sectarios Garras de ceniza ha revelado la existencia de un nuevo enemigo. El siniestro gremio de mercaderes, conocido como la Tríada Escarlata, quiere revitalizar el comercio de esclavos, y sus incursiones se vuelven cada vez más audaces. El injusto ataque a un pequeño pueblo obliga a los héroes a unirse al esfuerzo para evitar... [click here for more] |
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E
¡Fuegos en el infierno!
El rastro de la Tríada Escarlata, la organización esclavista detrás de una gran conspiración, conduce hasta las Montañas de los Cinco Reyes. Allí, en la ciudad subterránea de Saggorak, ha forjado una alianza con un aterrador dragón. Los héroes tendrán que moverse por un complejo panorama político para detenerlos, y tal vez formar... [click here for more] |
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Los confines del espacio
Científicos, místicos e intereses corporativos se unieron para fundar Locus-1: una estación de investigación y un puesto avanzado lejos de los Mundos del Pacto. Ahora, Sidakana, una despiadada pirata espacial vesk, ha convertido el sistema Locus en su patio de recreo personal y los inocentes habitantes de Locus-1 han recurrido a la potencia militar más cercana (el Imperio... [click here for more] |
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Aventúrate a un emocionante y rápido viaje a través de la verde maleza de Escocia como nunca antes lo habías hecho: ¡como una Bestia!
Los jugadores van a contrarreloj, se enfrentan a conflictos y los resuelven con soluciones imaginativas, todo ello mientras intentan cumplir su objetivo antes de sucumbir al agotamiento.
Cada Carrera dura entre una y dos horas, en las que la historia avanza hacia... [click here for more] |
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Libertad o muerte acechan en Fuchsstadt El viaje a través de las alcantarillas fue un infierno y, posiblemente, hizo que algunos Personajes se desmorona- sen. Pero la cosa no ha terminado, si pensaron que los campamentos y las alcantarillas fueron una pesadilla, nada puede prepararlos para lo que les espera en Fuchsstadt. Dentro de la ciudad hay tres facciones. Los rebeldes de la... [click here for more] |
ZWEIHANDER Games |
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La última resistencia de la tríada escarlata
Los esclavistas conocidos como la Tríada Escarlata ya han sido derrotados en dos ocasiones y, ahora, ha llegado el momento de que los héroes se enfrenten a ellos en su fortaleza en la extensa ciudad de Katapesh. Pero la Tríada todavía goza del apoyo del gobierno de la ciudad; antes de que la organización pueda ser destruida, los... [click here for more] |
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Wild World Wrestling: Estrellas del cuadrilátero.
Estás a punto de formar parte de la mayor y más sangrienta batalla que jamás ha habido en un cuadrilátero. Se romperán huesos, se derramará sangre y se dañarán orgullos, es el precio a pagar por la victoria.
El ganador se lo llevará todo: fama, fortuna y el reinado de un campeón. Aquí vuestros álter egos lucharán entre las cuerdas... [click here for more] |
Hirukoa |
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