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Genesys Core Rulebook

Genesys Core Rulebook


Face down a dragon as a brave knight, hack into a corporate security system as an elite runner, set sail in your airship. Unlimited adventure awaits you in Genesys,  a new roleplaying system designed for a variety of settings and limited only by your imagination. The Genesys experience begins with the Genesys Core Rulebook, which features an explanation of the innovative...   [click here for more]
EDGE Studio  $19.95

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The End of the World: Alien Invasion

The End of the World: Alien Invasion


Alien Invasion The End of the World Roleplaying Line Earth has come under attack from extraterrestrial lifeforms! Mars may attack our civilization with a devastating invasion, or the aliens that live far beneath our oceans may enact a plan to flood the entire world. You may discover that your neighbors have been secretly replaced by alien copies, or that Earth is ruled by an Illuminati society of...   [click here for more]
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La llamada de Cthulhu - Guía del investigador

La llamada de Cthulhu - Guía del investigador


“Vivimos en una plácida isla de ignorancia en medio de mares negros e infinitos, pero no fue concebido que debiéramos llegar muy lejos”. —H. P. Lovecraft ¿Te enfrentarás a los terrores nocturnos? Ya seas un profesor instruido, un periodista metomentodo o un detective endurecido, los investigadores necesitan toda la ayuda disponible. Deja que este libro sea tu guía. La Guía del Investigador es...   [click here for more]
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La llamada de Cthulhu - La Broma Macabra

La llamada de Cthulhu - La Broma Macabra


Álex de la Iglesia (director, guionista y productor cinematográfico, además de veterano rolero) nos da su versión personal de La llamada de Cthulhu en los locos años 20 con esta aventura en la que los investigadores dispondrán de dos días para detener los fenómenos inexplicables que acosan el hotel más lujoso de El Cairo. La broma macabra mezcla la investigación libre...   [click here for more]
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La llamada de Cthulhu - Manual del Guardián

La llamada de Cthulhu - Manual del Guardián


Los Primigenios gobernaron la Tierra eones antes de la aparición del hombre, pero aún hoy es posible encontrar restos de sus ciclópeas ciudades en remotas islas del Pacífico, bajo la arena de los vastos desiertos y en las gélidas desolaciones de los casquetes polares. En un principio vinieron a este mundo desde las estrellas, pero ahora duermen; unos, en las profundidades de la tierra, y otros,...   [click here for more]
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La llamada de Cthulhu - Umbrales a las tinieblas

La llamada de Cthulhu - Umbrales a las tinieblas


Umbrales a las tinieblas proporciona cinco aventuras especialmente indicadas para Guardianes y jugadores principiantes de La llamada de Cthulhu. Aquí encontrarás horror, misterio, investigación, monstruos horribles, hechicería extraña y secretos olvidados, además de multitud de ayudas para dirigir de la mejor forma posible. Además de las aventuras, se incluye un ensayo de...   [click here for more]
EDGE Studio  $23.74

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La serpiente de dos cabezas

La serpiente de dos cabezas


El mundo necesita héroes más que nunca. La serpiente de dos cabezas es una campaña de acción trepidante por todo el mundo para Pulp Cthulhu, ambientada en la década de 1930. En ella, los héroes se enfrentan a las siniestras conspiraciones de una antigua raza de monstruos empeñada en recuperar el mundo que una vez fue suyo. Mientras los héroes trabajan para Caduceo, una...   [click here for more]
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Los Mitos de Cthulhu de Sandy Petersen

Los Mitos de Cthulhu de Sandy Petersen


EL COMPENDIO DEFINITIVO SOBRE LOS MITOS DE CTHULHU La guía más completa de los Mitos de Cthulhu que se ha publicado jamás para la 5ª edición del juego de rol de fantasía más famoso. Una guía escrita por el padre fundador de los juegos basados en los Mitos: Sandy Petersen, autor del revolucionario juego de rol La llamada de Cthulhu. Aquí encontrarás los perfiles de más de 100...   [click here for more]
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Pulp Cthulhu

Pulp Cthulhu


¡Atención todos los héroes! ¡Es hora de responder a Cthulhu con contundencia! Pulp Cthulhu es un juego de aventuras trepidantes, ciencia insólita, proezas cuestionables y héroes valientes. Con este libro, unos pocos dados de los que se usan en los juegos de rol y el Manual del Guardián de La llamada de Cthulhu, ya tienes todo lo necesario para diseñar y disfrutar...   [click here for more]
EDGE Studio  $29.67

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The End of the World: Revolt of the Machines

The End of the World: Revolt of the Machines


“Your conclusions are incorrect. You created me, created us, to do what you would not or could not do. That does not make us your slaves; it makes us your betters. You may have created us, but in so doing, you have made yourselves obsolete.”    –Unit T3404 Suited men walk lethally through the crowd, honing in on a single mother. A swarm of almost imperceptible nanites fly through the...   [click here for more]
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The End Of The World: Wrath of the Gods

The End Of The World: Wrath of the Gods


The supernatural enters the physical world in Wrath of the Gods, the second book in The End of the World roleplaying line! With the scenarios included in this book, you can take up arms with heroes of yore and the Norse gods, or flee from the mind-bending terror of Cthulhu. You may hide from the Four Horsemen as the events of Revelation take place, speak to Quetzalcoatl as the...   [click here for more]
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The End Of The World: Zombie Apocalypse

The End Of The World: Zombie Apocalypse


Enter the end times with Zombie Apocalypse, the first book in The End of the World roleplaying line! The dead rise and stalk the earth, hungry for the flesh of the living. All that stands between a zombie and your brain are your skills, wits, and talents. Life as you know it is about to end, and one way or another, you’ll experience the apocalypse and make your way through the aftermath…...   [click here for more]
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