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Basargeschichten - Der unsichtbare Tod (PDF) als Download kaufen

Basargeschichten - Der unsichtbare Tod (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Basargeschichten für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Zorgan-Pocken, Verhinderung einer Epidemie Spielort: Zorgan Zeit: in neuerer Zeit im Frühherbst Helden: 3–6, Erfahrung: Einsteiger bis Erfahren Schwierigkeit: Spieler: mittel; Meister: hoch ...   [click here for more]
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Basargeschichten - Die Macht des Wassers (PDF) als Download kaufen

Basargeschichten - Die Macht des Wassers (PDF) als Download kaufen


Stichworte zum Abenteuer: mhanadisches Kleinstaatenwesen und Völkergemisch, Machtkämpfe, Elementarismus, religiöse Bräuche Spielort: westliches Mhanadistan Zeit: 1028 BF oder davor Helden: 3–6; Erfahrung: gering bis mittel Schwierigkeit: Spieler: gering; Meister: hoch ...   [click here for more]
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Basargeschichten - Unter Skorpionen (PDF) als Download kaufen

Basargeschichten - Unter Skorpionen (PDF) als Download kaufen


Stichworte zum Abenteuer: Suche nach einem Entführten, Überbleibsel oronischer Herrschaft, Schmuggler und Banditen Spielort: Elburum Zeit: nach Travia 1028 BF Helden: 3–6, Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit: Spieler: erfahren, Meister: erfahren Achtung! Dieses Abenteuer berührt Hintergründe, die in der RSH Land der Ersten Sonne unter dem Kapitel Hinter dem...   [click here for more]
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Bestehen und Vergänglichkeit (PDF) als Download kaufen

Bestehen und Vergänglichkeit (PDF) als Download kaufen


T1 Im beschaulichen Dörflein Andraquell geschehen merkwürdige Dinge: Lebendige Flämmchen tanzen durch die Schornsteine und lassen Stichflammen aus den Feuerstellen schießen, Gegenstände fliegen wie von selbst durch die Luft, und irgendwas sitzt im Brunnen und besprüht die Dorfbewohner mit Wasserfontänen. Selbst der Zeitfluss scheint in Unordnung...   [click here for more]
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Bienenschwarm und Diskusflug - Die Überlegenen (PDF) als Download kaufen

Bienenschwarm und Diskusflug - Die Überlegenen (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Bienenschwarm und Diskusflug für DSA4. Schon oft befand sich das Land, das die Beni Rurech am Ende ihrer langen Reise fanden, unter fremder Herrschaft. Und ebenso oft fürchteten die Kenner des 88. Draijsch den Zorn der friedlichen Geschwister – nicht wissend, was sich dahinter verbarg, doch ahnend, dass es furchtbar sein müsste, sollte...   [click here for more]
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Die Gesichtslose - Die Gesichtslose (PDF) als Download kaufen

Die Gesichtslose - Die Gesichtslose (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Die Gesichtslose für DSA4. Anmerkungen zum Abenteuer: Komplexität (Meister / Spieler): hoch / mittel bis hoch Erfahrung (Helden): erfahren Anforderungen (Helden): Interaktion, Kampffertigkeiten, Talenteinsatz, Magie Ort und Zeit: Selem, beliebig nach 1021 BF Empfohlene Spielhilfen: Raschtuls Atem, Abenteuer-Anthologie Karawanenspuren, Wege der Zauberei...   [click here for more]
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Die Gesichtslose - Funkenflug (PDF) als Download kaufen

Die Gesichtslose - Funkenflug (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Die Gesichtslose für DSA4. Anmerkungen zum Abenteuer: Komplexität (Meister / Spieler): mittel / mittel Erfahrung (Helden): niedrig bis mittel Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Magie Ort und Zeit: östliches Mittelreich und Wildermark, nach dem Jahr des Feuers Ende Rondra 1029 BF Empfohlene Spielhilfen: Herz des Reichese,...   [click here for more]
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Die Goldene Stadt (PDF) als Download kaufen

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T4 Die Helden werden in Punin angeworben, um das Schicksal eines Mäzens einer Khôm-Expedition aufzuklären. Der reiche Tuchhändler hat sich bei der Suche nach einer verschollenen Stadt unter dem Sand der Wüste auf zwielichtige Gefährten eingelassen, und die Auftraggeberin der Helden fürchtet um sein Leben. Die Helden sollen deshalb der ersten Expedition nachreisen, um Schlimmeres...   [click here for more]
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Die Schwarze Katze - Pfotenwerk - Aus fernen Ländern (PDF)

Die Schwarze Katze - Pfotenwerk - Aus fernen Ländern (PDF)


Was ein Aufruhr in Havena! Vor der Stadt sind Menschlinge mit rollenden Häusern angekommen, die ein großes buntes Zelt aufgestellt haben. Warum? Keine Ahnung, aber bei diesen Menschlingen sind einige Erwachte und nicht alle sind Katzen! Don Gato ist neugierig und will, dass sich einige Leute dort mal umsehen, denn Fremde sind in Havena zwar immer willkommen, aber diesen Fremden sind nicht von hier....   [click here for more]
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Die Schwarze Katze - Pfotenwerk - Ein Fest in Fasar (PDF) als Download kaufen

Die Schwarze Katze - Pfotenwerk - Ein Fest in Fasar (PDF) als Download kaufen


Das gab es noch nie: ein gemeinsames Fest aller Erwachten Fasars. Egal ob Hund, Katze, Mungo, Fennek ein jeder ist gekommen. Mitten in den Ruinen, auf denen die alte Wüstenstadt Fasar errichtet wurde, steht das Perhi-Al´Tacht an; ein Rennen durch die gefährlichen Tiefen Al´Tachts. Das erste Pfotenwerk "Ein Fest in Fasar" ermöglichet es Helden, das Volksfest rund um das Rennen zu besuchen. Hier...   [click here for more]
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Die Schwarze Katze - Regelerweiterung - Reiten und Kutschen

Die Schwarze Katze - Regelerweiterung - Reiten und Kutschen


 „Dir muss Praios’ Reisigbündel den Kopf einmal zu oft verbrannt haben. Du solltest die Katzenminze lassen. Wenn du glaubst, ich besteige den Langlöffel, bist du noch verrückter, als ich dachte. Ich bin eine Katze und kein Kläffer oder irgendein anderes minderwertiges Kleintier. Ich werde diesen Hasen sicher nicht als Reittier benutzen. Hätte Aphasma gewollt, dass Katzen reiten, wären die...   [click here for more]
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Die Schwarze Katze - Regelerweiterung - Zirkuserwachte (PDF) als Download kaufen

Die Schwarze Katze - Regelerweiterung - Zirkuserwachte (PDF) als Download kaufen


"Wieso sollte ich an einem Ort bleiben? Jede Nacht dieselben Gassen, immer das gleiche Futter und stets dieselben Geschichten. Nein, das ich nicht meine Welt, das ist nicht, was die Ahnenmutter Za für uns Katzen erdacht hat." - Die lächelnde Katjana In dieser Regelerweiterung werden zwei neue Professionen vorgestellt, die vor allem beim Zirkus zu finden sind: Die Ahnenkinder Zas...   [click here for more]
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Die Sonnenscherbe (PDF) als Download kaufen

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T6 Fasar und die Ränke der Erhabenen können für ortsfremde Besucher schnell gefährlich werden und zu ungeahnten Komplikationen des Heldenlebens führen, wenn man seine Schritte nur einmal falsch gewählt hat. Andererseits sind mit diesem Risiko auch enorme Möglichkeiten verbunden, zu Ruhm und Reichtum zu gelangen. Und so gelangen die Helden zwischen den widerstreitenden Interessen...   [click here for more]
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DSA5 -  Soziale Interaktion (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Soziale Interaktion (PDF) als Download kaufen


Diese Spielhilfe befasst sich mit verschiedenen Aspekten der sozialen Interaktion zwischen Helden und Meisterpersonen. Zum einen enthält sie Fokusregeln für den sozialen Wettstreit, die die Veränderungen der Einstellung des Gegenübers ermöglichen und schlussendlich dazu beitragen können, dass ein Gardist die Helden unbehelligt vorbeiziehen lässt, ohne weitere Fragen zu stellen, oder, dass die...   [click here for more]
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Ein Stein im Nebel (PDF) als Download kaufen

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T7 Während der Blick der Kaiserin und ihres Hofes sich auf Almada und den Konflikt am Yaquir richtet, erwächst – zunächst unbemerkt – im Nordwesten des Reiches eine andere Bedrohung. Lähmende Ungewissheit beherrscht weite Teile der Greifenmark und entladen sich im Frühling 1034 BF in Aufruhr. Die Helden werden in ein Netz aus alten Schwüren und neuen Fehden gezogen. Altvorderer...   [click here for more]
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Fading Suns 4 - Fälscher & Freibeuter (PDF) als Download kaufen

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Weltraumpiraterie  – eine Plage der interstellaren Gesellschaft! Eine Geißel, die kaum auszumerzen ist! Die Grenze zwischen Piraten, Freibeutern, opportunistischen Abenteurern und Weltraumkapitänen, die Ressourcen für sich selbst unterschlagen, verlaufen fließend. Eine Gemeinsamkeit liegt jedoch darin, dass sie ein Auge auf Fracht, Infrastruktur und Handel geworfen haben und mutwillig Weltraumdepots,...   [click here for more]
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HeXXen 1733 - Duelle (PDF) als Download kaufen

HeXXen 1733 - Duelle (PDF) als Download kaufen


Das Duell: Gottesurteil, Fehde, Ehrenhändel In diesem 13-seitigen PDF für das Rollenspiel HeXXen 1733 entführt uns Autor Jens Thomä in eine Zeit, in der es selbstverständlich war, seine Ehre im Duell zu verteidigen. Der Beitrag geht auf Duellkämpfe in all seinen Formen ein und beleuchtet deren Entwicklung im Laufe der Jahrhunderte. Auch werden die Regeln des Duelle beschrieben und die Entwicklung...   [click here for more]
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Leicht verdientes Gold - Ein Diadem aus Elfenhand (PDF) als Download kaufen

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Eine Abenteuerklamotte in fünf Akten für 3–5 Einsteigerhelden Das im Zuge eines Abenteuerwettbewerbs entstandene Erstlingsabenteuer Ein Diadem von Elfenhand ist eine humoristische Fortsetzung des Solo-Abenteuers Ein Stab aus Ulmenholz. Die schwungvolle Abenteuerklamotte mit viel Witz und Augenzwinkern gefällt sicher nicht nur alten Hasen ... ...   [click here for more]
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Leicht verdientes Gold - Ein Hauch von Unvergänglichkeit (PDF) als Download kaufen

Leicht verdientes Gold - Ein Hauch von Unvergänglichkeit (PDF) als Download kaufen


Ein Kurzabenteuer für 3–5 Einsteigerhelden In dem Beitrag zu einem Abenteuerwettbewerb Ein Hauch von Unvergänglichkeit versucht eine heldenparanoide Gegnerin mit Heldenablenkungsmanövern, ungestört die Koscher Flüsse zu verderben, bevor die Charaktere unerwartet Hilfe durch einen ehrgeizigen Konkurrenten erhalten, der sie schließlich auf die richtige Spur bringt. ...   [click here for more]
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Leicht verdientes Gold - Golgaris Ruf (PDF) als Download kaufen

Leicht verdientes Gold - Golgaris Ruf (PDF) als Download kaufen


Ein Kurzabenteuer für 3–5 Fortgeschrittene Helden von Heike Wolf Das Wettbewerbsabenteuer und Autorinnendebüt Golgaris Ruf bietet viel Hintergrundmaterial, anhand dessen der etwas erfahrenere Meister ein vielschichtiges Abenteuer in Punin inszenieren kann, in dem die gerade sprießenden Beziehungen zwischen den beiden Boron-Kirchen im Jahre 28 Hal auf dem Spiel stehen. ...   [click here for more]
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Seelenschatten - Wenn zwei sich streiten (PDF) als Download kaufen

Seelenschatten - Wenn zwei sich streiten (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Seelenschatten für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Glaubenszwist an der Piratenküste, die Ränke des Rattenkindes und eine Heldengruppe zu viel Ort: Gareth, Vallusa, Sardosk Zeit: in einem beliebigen Jahr nach 1029 BF Helden: nicht zu fanatische Helden jeglicher Gesinnung Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit: Spieler: mittel / Meister: hoch...   [click here for more]
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Strandgut - Der Fluch der Schwarzen Schlange (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Detektivabenteuer an Bord eines Schiffes; Rachemord von Piraten; gefährliche Fracht in Form eines Nachtalbs; Schatzsuche Ort: irgendwo auf den Meeren Westaventuriens Zeit: ab 1029 BF, beliebig verschiebbar Helden: geeignet für alle Helden außer Achaz und Orks Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit:...   [click here for more]
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Strandgut - Trommeln der See (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: eine ganz normale Seereise; die Rache der Tocamuyac; ein Wettlauf gegen die Zeit Ort: die Küsten und das Meer irgendwo zwischen Brabak und Festum Zeit: ein beliebiges Jahr Helden: geeignet für alle Helden außer Achaz und Orks Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit: Spieler: mittel / Meister:...   [click here for more]
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Strandgut - Winterflut (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: eine Mordserie in Salza und Salzerhaven, ein übellauniger Druide und ein ebenso übellauniger Waldschrat, eine gewaltige Sturmflut und das damit verbundene Chaos Ort: Salza und Salzerhaven Zeit: Spätherbst oder Winter eines beliebigen Jahres Helden: nicht kälteempfindlich, überwiegend stadttauglich; mindestens...   [click here for more]
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Stromschnellen - Tag der Jagd (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Stromschnellen für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Valpodinger (Fabelwesen), Wildnisreise, Volksbräuche zur Winter-Sonnenwende, Nekromantie Ort: Kosch (Ferdok, Rohalssteg, Koschberge) Zeit: Hesinde 1028 BF Helden: Mittelreich-tauglich (keine Orks, Goblins, Achaz) Erfahrung: Einsteiger Komplexität: Spieler: niedrig / Meister: mittel ...   [click here for more]
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Torg Eternity - Flussaufwärts (PDF) als Download kaufen

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Dieser Schnellstart ist als einstündige Einführung in die Konzepte und Regeln von Torg Eternity gedacht. Er wurde so gestaltet, dass SL und Spieler gemeinsam durch die Regeln geleitet werden, indem dem Spiel nach und nach neue Elemente hinzugefügt werden. So erhalten alle am Tisch in kurzer Zeit einen guten Eindruck von dem Spielgefühl, das Torg Eternity bietet. Zum Spielen benötigt: • 1...   [click here for more]
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Torg Eternity - Preis des Ruhms (PDF) als Download kaufen

Torg Eternity - Preis des Ruhms (PDF) als Download kaufen


Die Possibility Wars toben seit fast einem Jahr. Die Storm Knights sind bereits ein Team, das seit vielen Wochen zusammenarbeitet. Sie sind in der Lincoln University, einem Fixpunkt im Lebenden Land, stationiert. Tatsächlich handelt es sich um einen der wenigen verbleibenden Fixpunkte in Missouri. Edeinos haben im Rahmen zahlreicher Überfälle die anderen Fixpunkte überwältigt und zerstört. Das...   [click here for more]
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Torg Eternity - Tod der Mystery Men (PDF) als Download kaufen

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Es ist kurz vor dem Ende des ersten Jahres der Possibility Wars. Dr. Frest ist verschwunden und Dr. Möbius hat begonnen, sich die restlichen Mystery Men vorzuknöpfen und schaltet einen nach dem anderen aus. Er hat eine Miniaturrealität entdeckt und dadurch mehr über seine eigenen Ursprünge und wie diese mit dem Ägypten, das niemals existiert hat, in Verbindung stehen. Besonders bedeutend ist...   [click here for more]
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HeXXen 1733 - Barockmusik – Des Teufels Melodien (PDF) als Download kaufen

HeXXen 1733 - Barockmusik – Des Teufels Melodien (PDF) als Download kaufen


HeXXen-Autor und Musiker Christopher Weule hat sich in diesem historischen Beitrag für HeXXen 1733 ein Thema vorgenommen, das bislang nur wenig Berücksichtigung fand: der im Barock typischen Musik. Er beschreibt nicht nur typische Charakteristiken der Barockmusik, sondern wirft auch einen Blick darauf, wie Musik am Hofe, beim Militär sowie im gemeinen Volk aufgenommen und verbreitete wurde. Darüber...   [click here for more]
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Pathfinder 2 - Graujammer (PDF) als Download kaufen

Pathfinder 2 - Graujammer (PDF) als Download kaufen


Willkommen im Land der Wandelnden Toten! Graujammer ist eine Stadt im Reich des Geisterkönigs Geb. Hier bestimmen Nekromanten und intelligente Untote das Tagesgeschehen und die Lebenden sind nur Bürger zweiter Klasse – wenn überhaupt, so sie nicht als Nahrung dienen. Wie „lebt“ es sich in so einem Ort? Wer hat das Sagen? – Antworten liefert diese Ortsbeschreibung! ...   [click here for more]
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Pathfinder 2 - Handelsverbindungen der Inneren See (PDF) als Download kaufen

Pathfinder 2 - Handelsverbindungen der Inneren See (PDF) als Download kaufen


Gold und Gewinn! Erfahre mit dem vorliegenden PDF "Handelsverbindungen der Inneren See" alles über die See-, Fluss- und manche dem Landweg folgenden großen Handelsstraßen der Region der Inneren See. Wann machen sich Händler wohin mit welcher Ladung auf den Weg? Welche Güter sind wo die Exportschlager und was wird man in manchen Häfen eher nicht los? Dieses Mini-PDF ist eine praktische Quelle...   [click here for more]
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Pathfinder 2 - Vettelzirkel (PDF) als Download kaufen

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Krötenaug und Spinnenbein Eine Vettel kann für eine Abenteurergruppe ein gefährlicher Gegner sein, doch wenn sich drei oder mehr zusammenfinden und ihre Rivalitäten lange genug beiseitestellen können, um einen Zirkel zu bilden, könnten sich auch erfahrene Helden einem harten Brocken gegenübersehen. Dieses Mini-PDF befasst sich mit dem Entstehen und Vergehen eines Vettelzirkels, gibt einen...   [click here for more]
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Torg Eternity - Tribal Adventures S01E03 - The Root of Yggdrasil

Torg Eternity - Tribal Adventures S01E03 - The Root of Yggdrasil


A minor Viking declared himself Jarl of the small island of Saaremaa in the town of Kuressaare. His daughter recently claimed a powerful artifact in battle and was returning home with it when the Jarl suddenly became ill and died. The Delphi Council needs a team of Storm Knights to escort Lady Ardinay’s diplomat into the war zone. Amphis’ mission is to assess the artifact and, if genuine, negotiate...   [click here for more]
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Torg Eternity - Tribal Adventures S01E04 - Malus Delegatus

Torg Eternity - Tribal Adventures S01E04 - Malus Delegatus


Twice-Born Haern the Vile, a member of the Dread Covenant, believes he can advance to the Ebonite Circle by extending Corba’al’s influence in the Ayslish-Cyberpapal mixed zones. Hence, he has allied with some anti-Church gangers in Cherbourg and seized a nearby gospog farm. The drone jockey Joëlle de Beaumont, a faithful daughter of the Cyberchurch, is working for Father Loïc Bourcier. She has...   [click here for more]
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Aventurischer Bote #166 (PDF) als Download kaufen

Aventurischer Bote #166 (PDF) als Download kaufen


Der Aventurische Bote 166 berichtet ausführlich über die Beta-Challenge und das aventurische Briefspiel. Dazu enthält er zahlreiche, nützliche Spielhilfen, die teilweise in Grenzregionen vordringen, wie z.B. der Archipel der Risso. Außerdem befasst sichAnnelie Dürr mit der Vergangenheit und den gegenwärtigen Problemen der Rabenmark, gibt Einblicke in die Entwicklung des Landstrichs und eine...   [click here for more]
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Basargeschichten - Erben alten Blutes (PDF) als Download kaufen

Basargeschichten - Erben alten Blutes (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Basargeschichten für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Jagd nach einem verlorenen Schatz, Rivalität zweier Geheimkulte Spielort: Fasar Zeit: beliebig Helden: 3–6, Erfahrung: Einsteiger bis Mittel Schwierigkeit: Spieler: mittel, Meister: hoch ...   [click here for more]
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Die Gesichtslose - Die Kanope von Yilbakis (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Die Gesichtslose für DSA4. Anmerkungen zum Abenteuer: Komplexität (Meister / Spieler): mittel bis hoch / niedrig bis mittel Erfahrung: (Helden): Einsteiger bis Erfahren Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten Ort und Zeit: Balash, Khunchom und das Mhanadidelta in einem Boron neuerer Zeit Stichworte zum Abenteuer:...   [click here for more]
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Drei Farben Schnee (PDF) als Download kaufen

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Ein dunkles Geheimnis liegt über der Burg derer von Lejenfels, welche über einem abseitigen Tal in den verschneiten Nordwalser Höhen des Bornlandes thront. Seit dem Tod seiner Frau vor vielen Jahren hat, sich der edle Junker Tirulf von Lejenfels gewandelt – den Großteil des Jahres verbringt er zurückgezogen und in Zwiesprache mit den Göttern, so sagt man. Auch den Helden wird schnell klar,...   [click here for more]
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DSA5 - Die Gestade des Gottwals - Mittsommerrache (PDF) als Download kaufen

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Der Küste Thorwals wohnt eine urtümliche Schönheit und Wildheit inne. Doch nicht nur die Bewohner dieses rauen Landstrichs können mitunter ungemütlich werden. Gleiches gilt für Efferd, den launischen Gott des Meeres. Mit Mühe und Not kann sich die Besatzung der Liaiella II. inmitten eines heftigen Sturms in einen Fjord retten. Das kleine Handelsschiff wurde von Efferds Toben schwer gezeichnet,...   [click here for more]
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DSA5 – Reichsend – Bastion der Finsterwacht (PDF) als Download kaufen

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Diese Spielhilfe ist als Ergänzung für Abenteuer in der Weidener Stadt Reichsend gedacht und enthält alle Informationen, die bereits in der Box Die Hexe vom Schattenwasser behandelt wurden, ergänzt um ein paar weitere, kleine Szenarioideen. Auf 11 Seiten erfahrt ihr mehr über das Leben in der Stadt, über ihre Viertel und ihre wichtigsten Bewohner. Die Spielhilfe wirft dabei einen Blick auf Anlaufpunkte...   [click here for more]
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Earthdawn (4. Edition) - Kaer Tardim Einsteigerabenteuer (PDF) als Download kaufen

Earthdawn (4. Edition) - Kaer Tardim Einsteigerabenteuer (PDF) als Download kaufen


Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch das Zeitalter der Plage geht dem Ende entgegen und Helden erheben sich, um sich ihren Platz in der Welt zurückzuerobern und ihre eigenen Legenden zu schmieden. Sie finden eine zerstörte Welt vor, in denen noch immer Dämonen und von ihnen verdorbene Kreaturen...   [click here for more]
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Earthdawn (4. Edition) - Lebendiges Earthdawn 1 - Schnitzeljagd (PDF) als Download herunterladen

Earthdawn (4. Edition) - Lebendiges Earthdawn 1 - Schnitzeljagd (PDF) als Download herunterladen


Lebendiges Earthdawn ist eine lebendige Kampagne, die auf dem GenCon 2016 gestartet ist. Im Verlauf mehrerer Abenteuer werden die Spieler mit verschiedenen Fraktionen in Haven am Rande Parlainths konfrontiert werden. Der aktuelle Bürgermeister Torgak ist alt geworden. Wer wird ihm nachfolgen? Die Taten und Entscheidungen der Spieler werden die Zukunft dieser Grenzstadt beeinflussen. Zusätzlich zu...   [click here for more]
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Earthdawn (4. Edition) - Lebendiges Earthdawn 2 - Lippenbekenntnis (PDF) als Download herunterladen

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Lebendiges Earthdawn ist eine lebendige Kampagne, die auf dem GenCon 2016 gestartet ist. Im Verlauf mehrerer Abenteuer werden die Spieler mit verschiedenen Fraktionen in Haven am Rande Parlainths konfrontiert werden. Der aktuelle Bürgermeister Torgak ist alt geworden. Wer wird ihm nachfolgen? Die Taten und Entscheidungen der Spieler werden die Zukunft dieser Grenzstadt beeinflussen. Zusätzlich zu...   [click here for more]
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Earthdawn (4. Edition) - Lebendiges Earthdawn 5 - Spiele der Hungernden (PDF) als Download herunterladen

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Lebendiges Earthdawn ist eine lebendige Kampagne, die auf dem GenCon 2016 gestartet ist. Im Verlauf mehrerer Abenteuer werden die Spieler mit verschiedenen Fraktionen in Haven am Rande Parlainths konfrontiert werden. Der aktuelle Bürgermeister Torgak ist alt geworden. Wer wird ihm nachfolgen? Die Taten und Entscheidungen der Spieler werden die Zukunft dieser Grenzstadt beeinflussen. Zusätzlich zu...   [click here for more]
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Earthdawn (4. Edition) - Lebendiges Earthdawn 6 - Glashäuser (PDF) als Download herunterladen

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Lebendiges Earthdawn ist eine lebendige Kampagne, die auf dem GenCon 2016 gestartet ist. Im Verlauf mehrerer Abenteuer werden die Spieler mit verschiedenen Fraktionen in Haven am Rande Parlainths konfrontiert werden. Der aktuelle Bürgermeister Torgak ist alt geworden. Wer wird ihm nachfolgen? Die Taten und Entscheidungen der Spieler werden die Zukunft dieser Grenzstadt beeinflussen. Zusätzlich zu...   [click here for more]
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Earthdawn (4. Edition) - Lebendiges Earthdawn 7 - Kristallkönigin (PDF) als Download herunterladen

Earthdawn (4. Edition) - Lebendiges Earthdawn 7 - Kristallkönigin (PDF) als Download herunterladen


Kristallkönigin schickt die Charaktere zum zweiten Mal außerhalb von Haven auf die Suche nach dem sechsten Teil der alten Karte. Die Gruppe reist in Richtung Blutwald, um einen illegalen Austausch mit einem der Anführer der Ranelle zu vollziehen. Bevor sie die Grenze des Waldes überqueren, werden die Charaktere in Kaer Eidolon aufgehalten. Die politische Situation an diesem elfischen Außenposten...   [click here for more]
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Earthdawn (4. Edition) - Lebendiges Earthdawn 8 - Hirnschmalz (PDF) als Download herunterladen

Earthdawn (4. Edition) - Lebendiges Earthdawn 8 - Hirnschmalz (PDF) als Download herunterladen


Da die Karte von Parlainth nun vollständig ist, werden die Charaktere rekrutiert, um sich mit mehreren Mitgliedern der Abenteurergesellschaft auf die Suche nach einem verlorenen Schatz zu begeben. Trotz einer wachsenden Vorahnung und immer deutlicher werdenden Albträumen lässt Hirnschmalz die Charaktere tief in die zerfallenen Ruinen vordringen. An ihrem ersten Ziel angekommen, muss die Gruppe mehrere...   [click here for more]
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Flüstern der Wälder - Schlachtfest (PDF) als Download kaufen

Flüstern der Wälder - Schlachtfest (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Flüstern der Wälder für DSA4. Der Steineichenwald ist eine raue, nicht ganz ungefährliche Gegend. Noch in den heutigen Tagen treibt sich hier manch garstiges Getier herum. Doch in der alten Zeit, so heißt es in den Legenden, war es noch weitaus schlimmer – die Drachen, die in den Berghängen hausten, kamen auf ihren Raubzügen oft bis in die Täler...   [click here for more]
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Fremde Gefährten - Echsenbrut (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Fremde Gefährten für DSA4. In der Hafenstadt Kannemünde unweit der Echsensümpfe werden die Helden von einem Tsa-Geweihten beauftragt, ein Achaz-Ei zu ‘seiner’ Familie in die Sümpfe zurückzubringen. Wider Erwarten schlüpft das Kind jedoch noch vor dem Erreichen des Ziels – neben dem Überleben in den lebensfeindlichen Sümpfen beschäftigt...   [click here for more]
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Heldenwerk #027 - Blutiger Pelz (PDF) als Download kaufen

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Tiefhusen, einst stolze Königsstadt im Svellttal, ist gefallen. Kaum ist das dumpfe Dröhnen der orkischen Kriegstrommeln verklungen, erscheinen Scharen von Glücksrittern, Schmugglern und Händlern, um von den neuen Machtverhältnissen zu profitieren. Bereit, die Lücke der Königlich Tiefhusener Handelskompagnie zu schließen, ringt die Horaskaiserlich Privilegierte Nordmeer-Compagnie (HPNC) um...   [click here for more]
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  X-O Manowar Volume 1: By The Sword