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Torg Eternity: Items of Interest

Torg Eternity: Items of Interest


Lots of Crunchy Bits! If you love Torg Eternity and garnishing your character will loads of exciting and powerful gear, you have come to the right place! On 20 jam-packed pages we provide you with: * Revised Requisition Rules: When asking the Delphi Council for stuff, the basic rules leave you with many open questions. This guide helps you...   [click here for more]
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Torg Eternity: Nützliche Dinge

Torg Eternity: Nützliche Dinge


Jede Menge tolles Zeug! Wenn du ein Fan von Torg Eternity bist und deinen Storm Knight mit interessanter und nützlicher Ausrüstung beladen möchtest, bist du hier genau richtig! Auf 20 vollgepackten Seiten bieten wir dir: • Überarbeitete Regeln für Anfragen an den Delphi-Rat: Bei Anfragen an den Rat lassen die Grundregeln viele offene...   [click here for more]
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Torg Eternity: Storm Wolves S01E03: Marooned

Torg Eternity: Storm Wolves S01E03: Marooned


Storm Wolves of the Caribbean S01E03: Marooned This adventure expansion for Storm Wolves of the Caribbean continues the epic fight for the Bahamas Triangle with new adventure episodes. The U-94 travels to the southern tip of the triangle to try to find a way through the ongoing reality storm that separates...   [click here for more]
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Torg Eternity: Storm Wolves S01E04: The Hatch

Torg Eternity: Storm Wolves S01E04: The Hatch


Storm Wolves of the Caribbean S01E04: The Hatch This adventure expansion for Storm Wolves of the Caribbean continues the epic fight for the Bahamas Triangle with new adventure episodes. After exploring the Berry Islands and the southern part of the Bahamas Triangle, including an encounter with a mysterious Container...   [click here for more]
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Torg Eternity: Storm Wolves S01E05: The Strait

Torg Eternity: Storm Wolves S01E05: The Strait


Storm Wolves of the Caribbean S01E05: The Strait This adventure expansion for Storm Wolves of the Caribbean continues the epic fight for the Bahamas Triangle with new adventure episodes. After they established a safe harbor on Great Harbour Cay and thorougly explored the southern islands of the Bahamas...   [click here for more]
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Torg Eternity: Storm Wolves S01E06: Book of Swain

Torg Eternity: Storm Wolves S01E06: Book of Swain


Storm Wolves of the Caribbean S01E06: Book of Swain This adventure expansion for Storm Wolves of the Caribbean continues the epic fight for the Bahamas Triangle with new adventure episodes. The Storm Knights finally reach the shores of Great Abaco, one of the large islands in the North of the triangle....   [click here for more]
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The Dark Eye - Aventuria Advantages and Disadvantages Cards

The Dark Eye - Aventuria Advantages and Disadvantages Cards


General, Fate Point, and Combat—this set contains cards for every special ability introduced in the Aventuria Compendium. Additional cards summarize new advantages, disadvantages, focus rules, and useful tables so you can spend more time playing the game. Adventure awaits! ...   [click here for more]
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The Dark Eye - Combat & Special Abilities Cards

The Dark Eye - Combat & Special Abilities Cards


This card pack contains all combat and general special abilities from the TDE Core Rules. It also offers a useful overview of botches and combat situations and includes cards for states and conditions. ...   [click here for more]
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The Dark Eye - Compendium Figure Flats Supplement

The Dark Eye - Compendium Figure Flats Supplement


This set includes more than 60 figure flats and the characters, races, creatures, and monsters from the Aventuria Compendium. Let Aventuria truly come to life at your gaming table. Adventure awaits! ...   [click here for more]
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The Dark Eye - Spells & Rituals Cards

The Dark Eye - Spells & Rituals Cards


This card pack contains all magic cantrips, spells and rituals introduced with the TDE Core Rules. It also includes magical special abilities, protective and warding circles, staff enchantments, witch curses, familiar’s tricks and elven magical songs as well as useful summaries and charts for spell and ritual modifications. ...   [click here for more]
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The Dark Eye - Warring Kingdoms Figure Flats Supplement

The Dark Eye - Warring Kingdoms Figure Flats Supplement


This set includes more than 60 figure flats and the characters, races, creatures, and monsters from the Dark Eye Core Rules, the Aventuria Almanac and the Warring Kingdoms. Let Aventuria truly come to life at your gaming table. Adventure awaits! ...   [click here for more]
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Torg Eternity - Dancing on Needle Tips

Torg Eternity - Dancing on Needle Tips


The special backer adventure from GenCon 2019. Decide the fate of the Paris Hardpoint, and potentially drive a wedge between The Church and their most powerful minions! What will your Storm Knights choose? ...   [click here for more]
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Torg Eternity - Into the Storm

Torg Eternity - Into the Storm


PDF and EPUB files of Ed Stark's mini-novella trilogy introducing the world of Torg Eternity. ...   [click here for more]
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Torg Eternity: Strike a Chord

Torg Eternity: Strike a Chord


Strike a Chord - Bards, Skalds, and Musicians in the Possibility Wars Music is a powerful force, able to move the masses as well as any sermon, which makes it useful in the fight against the High Lords. Aysle in particular has bards who weave songs into spellcraft and Viking skalds whose poetry is a melody all its own – but musical performers can be found in every cosm, and this...   [click here for more]
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Basargeschichten - Der unsichtbare Tod (PDF) als Download kaufen

Basargeschichten - Der unsichtbare Tod (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Basargeschichten für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Zorgan-Pocken, Verhinderung einer Epidemie Spielort: Zorgan Zeit: in neuerer Zeit im Frühherbst Helden: 3–6, Erfahrung: Einsteiger bis Erfahren Schwierigkeit: Spieler: mittel; Meister: hoch ...   [click here for more]
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Basargeschichten - Die Macht des Wassers (PDF) als Download kaufen

Basargeschichten - Die Macht des Wassers (PDF) als Download kaufen


Stichworte zum Abenteuer: mhanadisches Kleinstaatenwesen und Völkergemisch, Machtkämpfe, Elementarismus, religiöse Bräuche Spielort: westliches Mhanadistan Zeit: 1028 BF oder davor Helden: 3–6; Erfahrung: gering bis mittel Schwierigkeit: Spieler: gering; Meister: hoch ...   [click here for more]
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Basargeschichten - Unter Skorpionen (PDF) als Download kaufen

Basargeschichten - Unter Skorpionen (PDF) als Download kaufen


Stichworte zum Abenteuer: Suche nach einem Entführten, Überbleibsel oronischer Herrschaft, Schmuggler und Banditen Spielort: Elburum Zeit: nach Travia 1028 BF Helden: 3–6, Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit: Spieler: erfahren, Meister: erfahren Achtung! Dieses Abenteuer berührt Hintergründe, die in der RSH Land der Ersten Sonne unter dem Kapitel Hinter dem...   [click here for more]
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Bestehen und Vergänglichkeit (PDF) als Download kaufen

Bestehen und Vergänglichkeit (PDF) als Download kaufen


T1 Im beschaulichen Dörflein Andraquell geschehen merkwürdige Dinge: Lebendige Flämmchen tanzen durch die Schornsteine und lassen Stichflammen aus den Feuerstellen schießen, Gegenstände fliegen wie von selbst durch die Luft, und irgendwas sitzt im Brunnen und besprüht die Dorfbewohner mit Wasserfontänen. Selbst der Zeitfluss scheint in Unordnung...   [click here for more]
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Bienenschwarm und Diskusflug - Die Überlegenen (PDF) als Download kaufen

Bienenschwarm und Diskusflug - Die Überlegenen (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Bienenschwarm und Diskusflug für DSA4. Schon oft befand sich das Land, das die Beni Rurech am Ende ihrer langen Reise fanden, unter fremder Herrschaft. Und ebenso oft fürchteten die Kenner des 88. Draijsch den Zorn der friedlichen Geschwister – nicht wissend, was sich dahinter verbarg, doch ahnend, dass es furchtbar sein müsste, sollte...   [click here for more]
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Die Gesichtslose - Die Gesichtslose (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Die Gesichtslose für DSA4. Anmerkungen zum Abenteuer: Komplexität (Meister / Spieler): hoch / mittel bis hoch Erfahrung (Helden): erfahren Anforderungen (Helden): Interaktion, Kampffertigkeiten, Talenteinsatz, Magie Ort und Zeit: Selem, beliebig nach 1021 BF Empfohlene Spielhilfen: Raschtuls Atem, Abenteuer-Anthologie Karawanenspuren, Wege der Zauberei...   [click here for more]
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Die Gesichtslose - Funkenflug (PDF) als Download kaufen

Die Gesichtslose - Funkenflug (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Die Gesichtslose für DSA4. Anmerkungen zum Abenteuer: Komplexität (Meister / Spieler): mittel / mittel Erfahrung (Helden): niedrig bis mittel Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Magie Ort und Zeit: östliches Mittelreich und Wildermark, nach dem Jahr des Feuers Ende Rondra 1029 BF Empfohlene Spielhilfen: Herz des Reichese,...   [click here for more]
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Die Goldene Stadt (PDF) als Download kaufen

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T4 Die Helden werden in Punin angeworben, um das Schicksal eines Mäzens einer Khôm-Expedition aufzuklären. Der reiche Tuchhändler hat sich bei der Suche nach einer verschollenen Stadt unter dem Sand der Wüste auf zwielichtige Gefährten eingelassen, und die Auftraggeberin der Helden fürchtet um sein Leben. Die Helden sollen deshalb der ersten Expedition nachreisen, um Schlimmeres...   [click here for more]
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Die Schwarze Katze - Brüchiger Frieden - Crowdfundingpack (PDF) als Download kaufen

Die Schwarze Katze - Brüchiger Frieden - Crowdfundingpack (PDF) als Download kaufen


Im Crowdfunding für Die Schwarze Katze - Brüchiger Frieden kam allerlei zusammen, was wir in diesem Paket für dich zusammengefasst haben. Damit du dich mit deiner Gruppe direkt in die Abenteuer von Fasar stürzen kannst werden dir hier die ausgefüllten Charakterbögen aller Archetypen aus dem Hauptband zur Verfügung gestellt. Perfekt für einen spontanen One-Shot. Die fünf Göttlichen als Aufklebermotive. Die...   [click here for more]
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Die Schwarze Katze - Katzendokumente (PDF) als Download kaufen

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Als erwachte Katze in Aventurien erlebt man viele Abenteuer in den Straßen der Städte oder in den tiefen der Kanalisation. Erfahrungen schlagen sich im Laufe der Zeit in Abenteuerpunkten nieder und all dieser Prozess wird am besten auf einem Heldenbogen festgehalten. Dieses Produkt enthält Heldenbögen mit Platz zum notieren der Eigenschaften, Fertigkeiten, Kampfwerte, Vor- und Nachteile, Ahnengaben...   [click here for more]
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Die Schwarze Katze - Pfotenwerk - Aus fernen Ländern (PDF)

Die Schwarze Katze - Pfotenwerk - Aus fernen Ländern (PDF)


Was ein Aufruhr in Havena! Vor der Stadt sind Menschlinge mit rollenden Häusern angekommen, die ein großes buntes Zelt aufgestellt haben. Warum? Keine Ahnung, aber bei diesen Menschlingen sind einige Erwachte und nicht alle sind Katzen! Don Gato ist neugierig und will, dass sich einige Leute dort mal umsehen, denn Fremde sind in Havena zwar immer willkommen, aber diesen Fremden sind nicht von hier....   [click here for more]
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Die Schwarze Katze - Pfotenwerk - Ein Fest in Fasar (PDF) als Download kaufen

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Das gab es noch nie: ein gemeinsames Fest aller Erwachten Fasars. Egal ob Hund, Katze, Mungo, Fennek ein jeder ist gekommen. Mitten in den Ruinen, auf denen die alte Wüstenstadt Fasar errichtet wurde, steht das Perhi-Al´Tacht an; ein Rennen durch die gefährlichen Tiefen Al´Tachts. Das erste Pfotenwerk "Ein Fest in Fasar" ermöglichet es Helden, das Volksfest rund um das Rennen zu besuchen. Hier...   [click here for more]
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Die Schwarze Katze - Regelerweiterung - Reiten und Kutschen

Die Schwarze Katze - Regelerweiterung - Reiten und Kutschen


 „Dir muss Praios’ Reisigbündel den Kopf einmal zu oft verbrannt haben. Du solltest die Katzenminze lassen. Wenn du glaubst, ich besteige den Langlöffel, bist du noch verrückter, als ich dachte. Ich bin eine Katze und kein Kläffer oder irgendein anderes minderwertiges Kleintier. Ich werde diesen Hasen sicher nicht als Reittier benutzen. Hätte Aphasma gewollt, dass Katzen reiten, wären die...   [click here for more]
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Die Schwarze Katze - Regelerweiterung - Zirkuserwachte (PDF) als Download kaufen

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"Wieso sollte ich an einem Ort bleiben? Jede Nacht dieselben Gassen, immer das gleiche Futter und stets dieselben Geschichten. Nein, das ich nicht meine Welt, das ist nicht, was die Ahnenmutter Za für uns Katzen erdacht hat." - Die lächelnde Katjana In dieser Regelerweiterung werden zwei neue Professionen vorgestellt, die vor allem beim Zirkus zu finden sind: Die Ahnenkinder Zas...   [click here for more]
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Die Schwarze Katze - Spielkartenset Bereit zum Kampf (PDF) als Download kaufen

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Dieses Kartenset enthält Spielkarten, welche als Schnellreferenz beim Tischrollenspiel hilfreiche Dienste leisten wird, sobald es dazu kommt die Waffen sprechen zu lassen. Das Set enthält umfassend alle Waffen, Rüstungen, Artefakte, Zustände, Status Kampfsonderfertigkeiten, Gifte und Heilmittel aus dem Regelwerk und Kompendium von Die Schwarze Katze. ...   [click here for more]
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Die Schwarze Katze - Spielkartenset Bestiarium (PDF) als Download kaufen

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Enthalten sind die Werte von insgesamt 46 verschiedenen Gegnern und NPCs, die dir in den Schatten der großen Hafenstadt Havena begegnen können. Einige gewöhnlich wie der Gassenschläger von nebenan und einige geheimnisvoll wie die Seelenvögel. ...   [click here for more]
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Die Sonnenscherbe (PDF) als Download kaufen

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T6 Fasar und die Ränke der Erhabenen können für ortsfremde Besucher schnell gefährlich werden und zu ungeahnten Komplikationen des Heldenlebens führen, wenn man seine Schritte nur einmal falsch gewählt hat. Andererseits sind mit diesem Risiko auch enorme Möglichkeiten verbunden, zu Ruhm und Reichtum zu gelangen. Und so gelangen die Helden zwischen den widerstreitenden Interessen...   [click here for more]
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DSA5 -  Soziale Interaktion (PDF) als Download kaufen

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Diese Spielhilfe befasst sich mit verschiedenen Aspekten der sozialen Interaktion zwischen Helden und Meisterpersonen. Zum einen enthält sie Fokusregeln für den sozialen Wettstreit, die die Veränderungen der Einstellung des Gegenübers ermöglichen und schlussendlich dazu beitragen können, dass ein Gardist die Helden unbehelligt vorbeiziehen lässt, ohne weitere Fragen zu stellen, oder, dass die...   [click here for more]
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DSA5 - Spielkartenset - Katakomben & Ruinen

DSA5 - Spielkartenset - Katakomben & Ruinen


Dieses Set enthält alle Sonderfertigkeiten, Ungeheuer und Ausrüstungsgegenstände aus dem DSA5-Meisterschirm-Beiheft Katakomben & Ruinen. Auf den Karten befinden sich alle relevanten Informationen, sodass man sie als Meister direkt im Spiel nutzen kann. Das Set enthält 62 Karten. ...   [click here for more]
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DSA5 - Spielkartenset - Liturgien und Zeremonien

DSA5 - Spielkartenset - Liturgien und Zeremonien


Das Set enthält alle Segnungen, Liturgien und Zeremonien aus dem DSA5-Regelwerk. Dazu kommen noch nützliche Übersichten zum Wirken von Liturgien und Modifikatoren sowie karmale Sonderfertigkeiten. ...   [click here for more]
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DSA5 - Traditionsartefakte (PDF) als Download herunterladen

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Die aventurische Zauberei kennt zahlreiche Traditionsartefakte. Jede der Zaubertraditionen bindet magische Gegenstände und gibt ihnen einzigartige Kräfte mit. Gildenmagier binden Zauberstäbe als Erweiterung ihres Körpers und haben weitere Artefakte aus anderen Traditionen übernommen. Wie die Kristallkugel, deren wahre Meister die Scharlatane sind. Was wäre eine Hexe ohne ihren Kessel oder ein...   [click here for more]
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DSA5 - Trefferzonen-Set Begleitheft (PDF) als Download kaufen

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Das Trefferzonen-Set enthält zehn verschiedene Trefferzonenwürfel mit individuellen Gliedmaßen-Symbolen. Jeder Würfel weist dabei unterschiedliche Verteilungen für die aus dem Aventurischen Kompendium vorgestellten Schablonen auf. Egal ob du es mit einem menschengroßen Gegner, einem abscheulichen Oger oder einem stinkenden Tatzelwurm zu tun bekommst: Im Set ist immer ein passender Trefferzonenwürfel...   [click here for more]
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DSA5 - Zeremonialgegenstände (PDF) als Download kaufen

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Zeremonialgegenstände Die Macht der aventurischen Götter wirken Geweihte nicht allein durch Liturgien und Zeremonien. Mit ihren geweihten Zeremonialgegenständen können Götterdiener aller Traditionen besondere Fähigkeiten nutzen, die ihnen die Götter in der Zeit des Sternenfalls gewähren. Das Sonnenzepter der Praiosgeweihten gewährt ihnen Schutz vor Zauberei. Rondrakamm, Korspieß und Walschild...   [click here for more]
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Dunkle Zeiten - Helden der Geschichte - Dein Leben für den Schwarm (PDF) als Download kaufen

Dunkle Zeiten - Helden der Geschichte - Dein Leben für den Schwarm (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus der Dunkle-Zeiten-Box, bzw. dem Abenteuerband Helden der Geschichte In Dein Leben für den Schwarm sind die Helden auf der Spur einer mysteriösen Mordserie im Reich der Königinnen von Alhanien, hinter der eine fehlgeleitete Mokoscha-Priesterin steckt, die ihre Göttin wieder zum Leben erwecken will. ...   [click here for more]
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Dunkle Zeiten - Helden der Geschichte - Diamanten und Despoten (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus der Dunkle-Zeiten-Box, bzw. dem Abenteuerband Helden der Geschichte Dieses Abenteuer setzt die Ereignisse aus Im Schatten der Aeterni fort und beginnt mit der Flucht der Helden in die Fremde und der Ankunft in Khunchom. Das Exil in Khunchom sollte bis zu einige Jahre dauern und bietet zahlreiche Möglichkeiten, so dass wir Ihnen diesen Zeitraum als Baukasten...   [click here for more]
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Dunkle Zeiten - Helden der Geschichte - Die Geburt der Mitternacht (PDF) als Download kaufen

Dunkle Zeiten - Helden der Geschichte - Die Geburt der Mitternacht (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus der Dunkle-Zeiten-Box, bzw. dem Abenteuerband Helden der Geschichte Die Geburt der Mittnacht ist kein in sich geschlossenes Abenteuer, sondern bietet Ihnen einen umfangreichen Kampagnenhintergrund, den Sie nach Belieben mit dem Material aus Schatten über Bosparan ausweiten können. Im Zentrum der Handlung steht die Besiedlung des Nordens durch Isegrein...   [click here for more]
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Dunkle Zeiten - Helden der Geschichte - Unter Wudu (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus der Dunkle-Zeiten-Box, bzw. dem Abenteuerband Helden der Geschichte Im tiefen Süden Aventuriens müssen sich die Helden Unter Wudu begeben, um einen geraubten Ritualgegenstand zu bergen. Sie werden mit dem Totenkult der Wudu konfrontiert und müssen aufpassen, dass sie ihm selbst nicht zum Opfer fallen – als Tschumbis, lebende Tote. Gegenüber...   [click here for more]
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Ein Stein im Nebel (PDF) als Download kaufen

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T7 Während der Blick der Kaiserin und ihres Hofes sich auf Almada und den Konflikt am Yaquir richtet, erwächst – zunächst unbemerkt – im Nordwesten des Reiches eine andere Bedrohung. Lähmende Ungewissheit beherrscht weite Teile der Greifenmark und entladen sich im Frühling 1034 BF in Aufruhr. Die Helden werden in ein Netz aus alten Schwüren und neuen Fehden gezogen. Altvorderer...   [click here for more]
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Fluch vergangner Zeiten (PDF) als Download kaufen

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A118 Ein durch ein göttliches Wunder übermittelter Hilferuf eines Hesinde-Geweihten – was ist geschehen in den weitgehend unerforschten Gegenden An den Quellen des Harotrud? Wackere Helden werden gesucht, die dem Priester helfen sollen. Doch selbst wenn der gefährliche Weg durch die unwegsamen Sumpfgebiete geschafft ist, gilt es nun noch, ein fürchterliches...   [click here for more]
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Für die Ewigkeit (PDF) als Download kaufen

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T5 In ihrem Hochmut planten die alten Hochelfen für die Ewigkeit, und noch heute finden sich an vielen Orten Nordaventuriens die Relikte ihrer Herrschaft. Aber die Jahrtausende haben ihre Spuren hinterlassen, und so ist manche, einst in bester Absicht errichtete, Hinterlassenschaft heute eher eine Gefahr für die Umgebung. An der Seite eines halbelfischen Puniner Magiers und Elfenkundlers...   [click here for more]
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Hjaldingsche Runen

Hjaldingsche Runen


In diesem digitalen Paket sind die Hjaldingschen Runen enthalten, die Schrift der Hjaldinger Aventuriens. Einige Beispiele für die korrekte Anwendung der Schriftzeichen werden ebenfalls mit an die Hand gegeben. Nebst PDF liegt eine TIF-Datei mit transparentem Hintergrund bei, die das Erstellen von digitalen Handouts erleichtern kann. Achtung: Hierbei handelt es sich nicht um eine TTF-Datei, die als...   [click here for more]
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Hochzeit wider Willen (PDF) als Download kaufen

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T9 In Zorgan werden die Helden von einer reichen Händlerin angeworben, um ihren Sohn zu einer bevorstehenden Hochzeit zu exkortieren. Der junge Mann ist nämlich der Bräutigam, seine Braut aber weilt in Elburum und der Weg dorthin ist nicht ganz ungefährlich. Räuber und Ferkinas treiben sich am Wegesrand herum und so ist eine Reise ohne Geleitschutz undenkbar. Die Helden müssen...   [click here for more]
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Isdira - Die Schrift der Elfen

Isdira - Die Schrift der Elfen


In diesem digitalen Paket sind die geschwungenen Schriftzeichen des Isdira enthalten, der Schrift der Elfen Aventuriens. Einige Beispiele für die korrekte Anwendung der Schriftzeichen werden ebenfalls mit an die Hand gegeben. Nebst PDF liegt eine TIF-Datei mit transparentem Hintergrund bei, die das Erstellen von digitalen Handouts erleichtern kann. Achtung: Hierbei handelt es sich nicht um eine TTF-Datei,...   [click here for more]
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Leicht verdientes Gold - Ein Diadem aus Elfenhand (PDF) als Download kaufen

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Eine Abenteuerklamotte in fünf Akten für 3–5 Einsteigerhelden Das im Zuge eines Abenteuerwettbewerbs entstandene Erstlingsabenteuer Ein Diadem von Elfenhand ist eine humoristische Fortsetzung des Solo-Abenteuers Ein Stab aus Ulmenholz. Die schwungvolle Abenteuerklamotte mit viel Witz und Augenzwinkern gefällt sicher nicht nur alten Hasen ... ...   [click here for more]
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Leicht verdientes Gold - Ein Hauch von Unvergänglichkeit (PDF) als Download kaufen

Leicht verdientes Gold - Ein Hauch von Unvergänglichkeit (PDF) als Download kaufen


Ein Kurzabenteuer für 3–5 Einsteigerhelden In dem Beitrag zu einem Abenteuerwettbewerb Ein Hauch von Unvergänglichkeit versucht eine heldenparanoide Gegnerin mit Heldenablenkungsmanövern, ungestört die Koscher Flüsse zu verderben, bevor die Charaktere unerwartet Hilfe durch einen ehrgeizigen Konkurrenten erhalten, der sie schließlich auf die richtige Spur bringt. ...   [click here for more]
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Leicht verdientes Gold - Golgaris Ruf (PDF) als Download kaufen

Leicht verdientes Gold - Golgaris Ruf (PDF) als Download kaufen


Ein Kurzabenteuer für 3–5 Fortgeschrittene Helden von Heike Wolf Das Wettbewerbsabenteuer und Autorinnendebüt Golgaris Ruf bietet viel Hintergrundmaterial, anhand dessen der etwas erfahrenere Meister ein vielschichtiges Abenteuer in Punin inszenieren kann, in dem die gerade sprießenden Beziehungen zwischen den beiden Boron-Kirchen im Jahre 28 Hal auf dem Spiel stehen. ...   [click here for more]
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